Перейти к содержимому

Как работает улучшение «Излучатель» в Mass Effect: Andromeda | Всё, что вам нужно знать

Xaine's World

0:00 / 0:00

Как работает улучшение «Излучатель» в Mass Effect: Andromeda | Всё, что вам нужно знать

35 830 просмотров · 9 л. назад
Xaine's World
86,4 тыс. подписчиков
35 830 просмотров · 9 л. назад
Улучшение «Излучатель луча» изначально было ужасным, но теперь оно просто фантастическое! Но КАК ОНО РАБОТАЕТ? С помощью опытного моддера и тщательного изучения кода игры мы точно знаем, как оно работает, так что давайте обсудим это и выясним, как извлечь из него максимум пользы. Подписывайтесь на меня: •   / xainesworld   •   / xainesworld   •   / xainekhlorik   •   / xainesworld   •   / xainesworld   Все видеоматериалы в этом ролике были сняты на уровне сложности «Безумие» с использованием моей сборки «Бегущий и стреляющий застрельщик», которую можно найти здесь: • Короткая версия:    • Ultimate Build! Quickfire Infiltrator Run ...   • Длинная версия:    • Ultimate Build! Infiltrator Run & Gun Weap...   Временные метки: • 00:12 Вступление • 01:01 Формула • 03:26 Совместимость оружия • 03:53 Комбинации оружия • 06:54 Заключение • 07:25 Сборки оружия • 08:46 Завершение Упомянутые сборки: • Dhan - Излучатель луча, Система стрельбы очередями, Кинетическая катушка x3 -- Ствол и Оптимизатор ближнего боя/Запасной магазин • Hesh - Излучатель луча, Кинетическая катушка x3 -- Ствол и Оптимизатор ближнего боя/Запасной магазин • Soned - Излучатель луча, Кинетическая катушка x4 -- Ствол и Магазин Видео с полевыми испытаниями и демонстрацией оружия: Дробовики    • BEST SHOTGUNS IN MASS EFFECT ANDROMEDA FIE...   Штурмовые винтовки    • BEST ASSAULT RIFLES WITH AUGMENTS & MODS I...   Снайперские винтовки    • BEST SNIPER RIFLES IN MASS EFFECT ANDROMED...   Пистолеты    • PISTOL TESTING & SHOWCASE WITH AUGMENTS IN...   Пистолеты-пулеметы    • BEST SMG TEST & SHOWCASE WITH AUGMENTS IN ...   Специальные пистолеты    • TALON, SCORPION & N7 EAGLE FIELD TESTS IN ...   Ближний бой    • MELEE TESTING & SHOWCASE WITH AUGMENTS IN ...   Видео с демонстрацией и анализом брони: Демонстрация и анализ брони    • ARMOUR ANALYSIS & SHOWCASE IN MASS EFFECT ...   Улучшения брони    • ARMOUR AUGMENTS, A COMPREHENSIVE GUIDE IN ...   Присоединяйтесь ко мне в этом прямом эфире с полным прохождением MASS EFFECT: ANDROMEDA, где мы увидим, что на самом деле происходит вокруг кластера Хелеус.    / @xainesworld   Посмотрите мои видео с советами, хитростями и руководствами по Mass Effect Andromeda:    • MASS EFFECT: ANDROMEDA Tips, Tricks & Guides   Ссылки на Mass Effect: • Плейлист прямых трансляций:    • Mass Effect: Andromeda Livestreams   • Плейлист советов, хитростей и руководств:    • MASS EFFECT: ANDROMEDA Tips, Tricks & Guides   • Официальный сайт: https://www.masseffect.com/ • Трейлер запуска MASS EFFECT: ANDROMEDA    • MASS EFFECT™: ANDROMEDA – Official Launch ...   • Канал Mass Effect на YouTube:    / biowaremasseffect   • Origin (EA Access): https://www.origin.com/en-us/store/or... Mass Effect: Andromeda — это ролевая игра в жанре экшен, в которой игрок управляет Скоттом или Сарой Райдер от третьего лица. Внешность и имена обоих Райдеров могут быть выбраны игроком. Внешность их отца, Алека, автоматически корректируется в зависимости от внешности близнецов Райдер. После прохождения игры открывается режим «Новая игра+», который позволяет игроку начать игру заново с определенными бонусами и, при желании, переключиться на другого Райдера. Игроки также могут продолжить игру за своего существующего персонажа и завершить незавершенные миссии. В отличие от предыдущих частей серии Mass Effect, где игроки начинают каждую новую игру, выбирая один из шести различных классов персонажей, каждый из которых обладает своим уникальным набором навыков, здесь у игроков есть полная свобода в распределении любых навыков по своему усмотрению и развитии специализации на протяжении всей игры. Например, если игрок решит вложиться исключительно в биотические навыки, Райдер разблокирует профиль «Адепт», который дает бонусы, связанные с этим стилем игры. Очки опыта для прокачки навыков зарабатываются за выполнение миссий, и нет ограничений на количество заработанных очков. Очки, назначенные каждому навыку, можно постоянно перераспределять, так что игроки могут экспериментировать с различными подходами к игровому процессу, не перезапуская игру и не прокачивая навыки с нуля.