Как работает улучшение «Излучатель» в Mass Effect: Andromeda | Всё, что вам нужно знать
Xaine's World
0:00 / 0:00
Как работает улучшение «Излучатель» в Mass Effect: Andromeda | Всё, что вам нужно знать
35 830 просмотров · 9 л. назад
Xaine's World
86,4 тыс. подписчиков
35 830 просмотров · 9 л. назад
Улучшение «Излучатель луча» изначально было ужасным, но теперь оно просто фантастическое! Но КАК ОНО РАБОТАЕТ? С помощью опытного моддера и тщательного изучения кода игры мы точно знаем, как оно работает, так что давайте обсудим это и выясним, как извлечь из него максимум пользы.
Подписывайтесь на меня:
• / xainesworld
• / xainesworld
• / xainekhlorik
• / xainesworld
• / xainesworld
Все видеоматериалы в этом ролике были сняты на уровне сложности «Безумие» с использованием моей сборки «Бегущий и стреляющий застрельщик», которую можно найти здесь:
• Короткая версия: • Ultimate Build! Quickfire Infiltrator Run ...
• Длинная версия: • Ultimate Build! Infiltrator Run & Gun Weap...
Временные метки:
• 00:12 Вступление
• 01:01 Формула
• 03:26 Совместимость оружия
• 03:53 Комбинации оружия
• 06:54 Заключение
• 07:25 Сборки оружия
• 08:46 Завершение
Упомянутые сборки:
• Dhan - Излучатель луча, Система стрельбы очередями, Кинетическая катушка x3 -- Ствол и Оптимизатор ближнего боя/Запасной магазин
• Hesh - Излучатель луча, Кинетическая катушка x3 -- Ствол и Оптимизатор ближнего боя/Запасной магазин
• Soned - Излучатель луча, Кинетическая катушка x4 -- Ствол и Магазин
Видео с полевыми испытаниями и демонстрацией оружия:
Дробовики • BEST SHOTGUNS IN MASS EFFECT ANDROMEDA FIE...
Штурмовые винтовки • BEST ASSAULT RIFLES WITH AUGMENTS & MODS I...
Снайперские винтовки • BEST SNIPER RIFLES IN MASS EFFECT ANDROMED...
Пистолеты • PISTOL TESTING & SHOWCASE WITH AUGMENTS IN...
Пистолеты-пулеметы • BEST SMG TEST & SHOWCASE WITH AUGMENTS IN ...
Специальные пистолеты • TALON, SCORPION & N7 EAGLE FIELD TESTS IN ...
Ближний бой • MELEE TESTING & SHOWCASE WITH AUGMENTS IN ...
Видео с демонстрацией и анализом брони:
Демонстрация и анализ брони • ARMOUR ANALYSIS & SHOWCASE IN MASS EFFECT ...
Улучшения брони • ARMOUR AUGMENTS, A COMPREHENSIVE GUIDE IN ...
Присоединяйтесь ко мне в этом прямом эфире с полным прохождением MASS EFFECT: ANDROMEDA, где мы увидим, что на самом деле происходит вокруг кластера Хелеус. / @xainesworld
Посмотрите мои видео с советами, хитростями и руководствами по Mass Effect Andromeda: • MASS EFFECT: ANDROMEDA Tips, Tricks & Guides
Ссылки на Mass Effect:
• Плейлист прямых трансляций: • Mass Effect: Andromeda Livestreams
• Плейлист советов, хитростей и руководств: • MASS EFFECT: ANDROMEDA Tips, Tricks & Guides
• Официальный сайт: https://www.masseffect.com/
• Трейлер запуска MASS EFFECT: ANDROMEDA • MASS EFFECT™: ANDROMEDA – Official Launch ...
• Канал Mass Effect на YouTube: / biowaremasseffect
• Origin (EA Access): https://www.origin.com/en-us/store/or...
Mass Effect: Andromeda — это ролевая игра в жанре экшен, в которой игрок управляет Скоттом или Сарой Райдер от третьего лица. Внешность и имена обоих Райдеров могут быть выбраны игроком. Внешность их отца, Алека, автоматически корректируется в зависимости от внешности близнецов Райдер. После прохождения игры открывается режим «Новая игра+», который позволяет игроку начать игру заново с определенными бонусами и, при желании, переключиться на другого Райдера. Игроки также могут продолжить игру за своего существующего персонажа и завершить незавершенные миссии.
В отличие от предыдущих частей серии Mass Effect, где игроки начинают каждую новую игру, выбирая один из шести различных классов персонажей, каждый из которых обладает своим уникальным набором навыков, здесь у игроков есть полная свобода в распределении любых навыков по своему усмотрению и развитии специализации на протяжении всей игры. Например, если игрок решит вложиться исключительно в биотические навыки, Райдер разблокирует профиль «Адепт», который дает бонусы, связанные с этим стилем игры. Очки опыта для прокачки навыков зарабатываются за выполнение миссий, и нет ограничений на количество заработанных очков. Очки, назначенные каждому навыку, можно постоянно перераспределять, так что игроки могут экспериментировать с различными подходами к игровому процессу, не перезапуская игру и не прокачивая навыки с нуля.