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Enhanced Input na Unreal Engine 5: O Novo Sistema de Controlo | #9

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Enhanced Input na Unreal Engine 5: O Novo Sistema de Controlo | #9

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Neste vídeo vais aprender como funciona o novo sistema de input da Unreal Engine (Enhanced Input) e porque é que os antigos Axis e Action Mappings foram descontinuados. Mas isto não é só um tutorial técnico. Vais perceber: 🎮 O que é realmente o input em Game Design 🧠 A diferença entre intenção do jogador e movimento ⚙️ Como o sistema antigo funcionava (e quais eram as suas limitações) 🚀 Porque o Enhanced Input é modular e contextual 👤 Como ligar o input ao teu Character 🕹️ Como criar movimento com WASD