Как создать рифленую поверхность
Brad Tallis
0:00 / 0:00
Как создать рифленую поверхность
7 906 просмотров · 1 день назад
Brad Tallis
24,2 тыс. подписчиков
7 906 просмотров · 1 день назад
В этом видео я отвечаю на вопрос клиента о том, как наложить повторяющуюся текстуру на объект, и показываю два разных подхода к моделированию этой проблемы.
Сначала мы разберем простой пример, где базовый метод работает идеально. Затем мы углубимся в более сложную модель, демонстрируя, почему первый подход может оказаться неэффективным, и как использовать более продвинутый рабочий процесс для получения желаемого результата.
Вы узнаете, как комбинировать мощные инструменты Fusion, включая:
*«Трубу» для быстрого создания геометрии вдоль пути
*«Проецирование на поверхность вдоль вектора» для быстрого создания сложных путей
*«Заметание» для наложения более сложных профилей на криволинейные тела
*И другие советы, которые помогут вам создавать повторяющиеся, редактируемые текстуры
Хотите изучить Fusion? Посетите мою веб-страницу cadedllc.com, чтобы узнать больше.
Не забудьте поставить лайк, оставить комментарий и подписаться, чтобы получать больше советов и хитростей по Fusion!
00:00 Введение
00:56 Использование команды «Труба»
01:56 Создание срединной плоскости
02:36 Нанесение точки пересечения тела на эскиз
03:43 Использование команды «Труба» на пересеченном эскизе
04:02 Использование команды «Шаблон»
05:15 Симметричное создание узора
05:57 Создание текстуры пользовательской формы
06:51 Использование команды «Заметание» вместо команды «Труба»
07:59 Более сложный пример
08:37 Создание смещенной плоскости для пересекающихся профилей эскиза
09:03 Создание линий для пересечения тела
10:32 Использование команды «Проекция на поверхность» для создания контуров
12:37 Здесь нельзя использовать команду «Шаблон»
13:13 Использование Autodesk Assistant для выполнения «тяжелой работы»
13:50 Результат работы Autodesk Assistant
14:44 Заключение
#fusion #fusion360 #fusion360school #fusion360tutorial