Перейти к содержимому

Как создать рифленую поверхность

Brad Tallis

0:00 / 0:00

Как создать рифленую поверхность

7 906 просмотров · 1 день назад
Brad Tallis
24,2 тыс. подписчиков
7 906 просмотров · 1 день назад
В этом видео я отвечаю на вопрос клиента о том, как наложить повторяющуюся текстуру на объект, и показываю два разных подхода к моделированию этой проблемы. Сначала мы разберем простой пример, где базовый метод работает идеально. Затем мы углубимся в более сложную модель, демонстрируя, почему первый подход может оказаться неэффективным, и как использовать более продвинутый рабочий процесс для получения желаемого результата. Вы узнаете, как комбинировать мощные инструменты Fusion, включая: *«Трубу» для быстрого создания геометрии вдоль пути *«Проецирование на поверхность вдоль вектора» для быстрого создания сложных путей *«Заметание» для наложения более сложных профилей на криволинейные тела *И другие советы, которые помогут вам создавать повторяющиеся, редактируемые текстуры Хотите изучить Fusion? Посетите мою веб-страницу cadedllc.com, чтобы узнать больше. Не забудьте поставить лайк, оставить комментарий и подписаться, чтобы получать больше советов и хитростей по Fusion! 00:00 Введение 00:56 Использование команды «Труба» 01:56 Создание срединной плоскости 02:36 Нанесение точки пересечения тела на эскиз 03:43 Использование команды «Труба» на пересеченном эскизе 04:02 Использование команды «Шаблон» 05:15 Симметричное создание узора 05:57 Создание текстуры пользовательской формы 06:51 Использование команды «Заметание» вместо команды «Труба» 07:59 Более сложный пример 08:37 Создание смещенной плоскости для пересекающихся профилей эскиза 09:03 Создание линий для пересечения тела 10:32 Использование команды «Проекция на поверхность» для создания контуров 12:37 Здесь нельзя использовать команду «Шаблон» 13:13 Использование Autodesk Assistant для выполнения «тяжелой работы» 13:50 Результат работы Autodesk Assistant 14:44 Заключение #fusion #fusion360 #fusion360school #fusion360tutorial