Перейти к содержимому

Limbus Company و NTE فعلوا ما فشلت فيه باقي ألعاب الجاتشا

Stiorg

0:00 / 0:00

Limbus Company و NTE فعلوا ما فشلت فيه باقي ألعاب الجاتشا

6 723 просмотра · 5 мес. назад
Stiorg
50,8 тыс. подписчиков
6 723 просмотра · 5 мес. назад
صناعة ألعاب الجاتشا مبنية على شيء واحد: تخليك تحس إنك لازم تسجل دخول كل يوم، وإنك ممكن تفوت شيء للأبد إذا غبت، وإنك متأخر عن الجميع إذا ما صرفتش. لكن Limbus Company و Neverness to Everness اختاروا طريقًا مختلفًا. رغم أن اللعبتين مختلفتين تمامًا، إلا أنهما يثبتان أن النجاح لا يحتاج بالضرورة إلى نظام مبني على الخوف وFOMO. في هذا الفيديو نتحدث عن: • لماذا نجحت Limbus Company بطريقة مختلفة عن أغلب ألعاب الجاتشا • كيف استطاعت NTE تحقيق أرقام ضخمة مع نظام أكثر احترامًا للاعب • ولماذا تتجنب معظم شركات الجاتشا السير في هذا الاتجاه هذا ليس مقارنة بين اللعبتين، بل نقاش حول مشكلة أكبر داخل صناعة الجاتشا نفسها. 💬 شاركني رأيك: إذا كان عليك الاختيار، هل ستقضي وقتك في عالم Limbus Company أم في مدينة Hethereau الخاصة بـ NTE؟ 0:00 - كل ألعاب الجاتشا مبنية على هذا الشيء 0:30 - اللعبتين الي اكتشوا السر 1:33 - ليش ليمبس كومباني مختلفة عن الكل 2:00 - أرقام ذكرى Limbus ضد Genshin 3:07 - ليمبس تكتسب ثقتك 3:28 - متى شعرت أن لعبتك المفضلة لم تعد تحترم وقتك؟ 3:43 - NTE مختلفة تمامًا... ومع ذلك نجحت 4:10 - NTE أزالت أكثر شيء يكرهه لاعبو الجاتشا 5:15 - مدينة قد ترغب فعلًا بالعيش فيها 6:42 - حافلة Limbus أم مدينة NTE؟ 6:56 - لماذا تهدد هاتان اللعبتان صناعة الجاتشا؟ 8:08 - الحقيقة التي لا يريد أحد سماعها 8:52 - لا توجد لعبة مثالية 9:57 - هل يمكن أن تتغير صناعة الجاتشا فعلًا؟ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🔗 روابط مهمة ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 💰 الدعم: https://streamlabs.com/stioorg/tip 🐦 تويتر:   / stiorg1   📺 تويتش:   / stioorg   💬 ديسكورد:   / discord   📧 للأعمال: gamerstiorgadd@gmail.com ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🔔 لا تنس الاشتراك إذا كنت مهتمًا بتحليل ألعاب الجاتشا والصناعة بشكل أعمق. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ #LimbusCompany #NTE #NevernessToEverness #GachaGames #ProjectMoon