Перейти к содержимому

У Marvel's Wolverine уже проблемы

Toasty Gaming

0:00 / 0:00

У Marvel's Wolverine уже проблемы

4 174 просмотра · 4 часа назад
Toasty Gaming
7,22 тыс. подписчиков
4 174 просмотра · 4 часа назад
За месяц до релиза Marvel’s Wolverine подверглась критике, которую Insomniac, как они настаивали, не отражала в полной мере. Затем игра вышла, отзывы были плохими, и вдруг студия заявила, что «на 100% прислушивается» к мнению игроков. Это уже должно звучать довольно знакомо. Это стало тенденцией в игровой индустрии. Ubisoft последние два года повторяет практически тот же цикл. Критика Star Wars Outlaws и Assassin’s Creed Shadows отвергалась как недобросовестность, ненависть или просто как нечто, с чем не стоит связываться. Затем появились данные о продажах, цена акций упала, и почти в одночасье риторика изменилась на «прислушиваться к игрокам», «быть ориентированной на игроков» и «предоставлять фанатам качество, которого они заслуживают». Затем ситуация стабилизировалась, Ubisoft снова почувствовала себя в безопасности, и её генеральный директор на сцене описывал негативную реакцию на Assassin’s Creed Shadows как «битву с нашими фанатами». Если Wolverine не достигнет минимальной цели продаж в 6 миллионов копий, мы можем увидеть ту же самую историю от Insomniac. Временные метки: 00:00 Росомаха внезапно начинает прислушиваться 02:33 Ubisoft уже проходила этот цикл раньше 07:52 От «недобросовестности» к «ориентированности на игрока» 10:10 Assassin’s Creed Shadows и «Битва с нашими фанатами» 12:07 Ubisoft снова опускается на самое дно 15:24 Что будет с Insomniac дальше?