Попытки разобраться в Battletech (интервью с генеральным директором Рэндаллом Биллсом)
WarLore
0:00 / 0:00
Попытки разобраться в Battletech (интервью с генеральным директором Рэндаллом Биллсом)
2 383 просмотра · 4 месяца назад
WarLore
6,51 тыс. подписчиков
2 383 просмотра · 4 месяца назад
На Adepticon 2026 я уделил немного времени интервью с давним дизайнером Battletech Рэндаллом Биллсом о самых важных для меня лично темах в этой вселенной.
Если вы достаточно долго с чем-то взаимодействуете, вы начинаете это ценить, независимо от того, насколько неуклюжими, деформированными или похожими на холодильник роботами они выглядят.
0:00 — Вступление
0:54 — Почему Catalyst провела визуальный ребрендинг/обновление правил?
4:55 — Почему так много фанатов предпочитают эпохи Войн за престолонаследие/Вторжений кланов вселенной ilClan?
7:58 — Это технически пятое издание игры?
8:48 — Хочет ли Catalyst завоевать расположение фанатов, которым не нравится эпоха ilClan?
9:59 — ЛИГА ТЕМНОЙ ЗВЕЗДЫ
10:43 — Японская версия Battletech (нет информации)
11:57 — Выпустит ли Catalyst когда-нибудь продукт, который сделает ранее приобретенные книги или листы учета устаревшими?
14:30 — Расскажите, пожалуйста, о покупке компанией Catalyst компании Iron Wind Metals?
16:23 — Как разместить целый пехотный взвод на одном гексагональном поле?
17:02 — Рельеф «Очистка песков»
17:29 — Есть ли у Рэндалла любимая вещь от Thunderhead Studios?
18:06 — Что Рэндалл думает о Mad Cat Mk II?
19:27 — Как работает RISC в Battletech?
19:35 — Увидим ли мы когда-нибудь больше игровых полей для Alpha Strike?
19:45 — «Аполлакия» в «Очищающих песках»
20:41 — Есть ли внутриигровое объяснение всем названиям округов Чикаго и Висконсин?
22:47 — Почему свод правил Alpha Strike так похож на классический Battletech?
23:49 — Будет ли когда-нибудь новая, более отличающаяся версия Alpha Strike?
24:07 — Какая ваша любимая фанатская работа за последнее время?
24:50 — У вас есть любимый клан?
26:45 — Каковы ваши самые ранние воспоминания о Battletech; были ли у вас какие-нибудь мехи, которые вы разрабатывали давным-давно?
28:20 — Почему протомехи выглядят... «так»?
29:59 — От чего, по мнению кланов Стражей, они защищали ИГИЛ?
33:39 — Инопланетяне, фурри и т. д.
34:22 — Есть ли какие-нибудь вопросы, которые, по вашему мнению, фанаты задавали бы вам чаще?