Оптимизация в видеоиграх.
С.П. Благородный Игрок.
0:00 / 0:00
Оптимизация в видеоиграх.
453 просмотра · 3 дня назад
С.П. Благородный Игрок.
62 подписчика
453 просмотра · 3 дня назад
В данном обозреваемом материале, рассказывается и демонстрируется оптимизация в видеоиграх. Определяется центральные терминологии, влияния программного обеспечения на производительность ЭВМ-а, и роль аппаратного обеспечения на оптимизацию.
Поддержка и развитие моей деятельности - https://boosty.to/s.p
Временные отрезки:
• 0:00 - Вступление.
• 4:03 - Терминология.
Программного обеспечение:
• 7:56 - Оптимизация исходного кода.
• 12:02 - Оптимизация в игровом процессе.
• 14:15 - Теория оптимизация под определённые компоненты ЭВМ.
• 18:31 - Практика оптимизация под определённые компоненты ЭВМ.
• 25:22 - Аппаратная оптимизация.
• 27:26 - Итог.
Термины, переводы и адаптации:
1. Электронная Вычислительная Машина - Компьютер;
2. Nimatron - Электрохват;
"Nim" - с древнеанглийского брать/хватать;
"-atron" - Электрический/автоматический;
3. Крестики нолики - "Noughts And Crosses" или "OXO";
4. вт Программное обеспечение - "id Software";
1. id - in demand (востребованный);
2. востребованный - вт;
5. Язык программирование - это набор лексических, синтаксических и семантических правил, определяющий действия и внешний вид программы, выполняемым ЭВМ;
6. Исходный код - интерпретация текста человека для чтения ЭВМ;
7. Программного обеспечения - совокупность данных и команд, предназначенных для функционирования ЭВМ в целях получения определённого результата;
8. Переменные в программировании - хранилище данных;
9. Синтаксис "если", "значит", "в противном случае" - "if", "else if", "else";
10. Синтаксис "переключатель", "случай" - "switch", "case";
11. Крошечная поляна - "Tiny Glade";
12. С.Т.Р.А.Н.Н.И.К.: Тень Чернобыля - "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля";
13. Ответный-Удар 2 - "Counter-Strike 2";
14. Древние Свитки 5: Небесный Край - "The Elder Scrolls V: Skyrim";
15. Личного ЭВМ - "Персональный Компьютер";
16. Графический карта - видеокарта;
17. Внутренний накопитель данных - "Жёсткий диск";
18. Корпус ЭВМ - "Компьютерный корпус";
19. Операционная система "Окна" - "Windows";
20. Операционная система "Макинтош" - "Macintosh OS", "Mac OS";
21. Программная библиотека "ПрямоХ" - "DirectX";
22. Программная библиотека "Вулкан" - "Vulkan";
23. Микроархитектура - это конструкция процессора, логического или физической схемотехники вычислителя, выполняя заданные системы команд;
24. "Замощение" - "тесселяция", "tessellation";
25. Оптимизацией в аппаратном обеспечении - это добавление поддержки исходного кода или компонента определённых микроархитектуры процессоров, чтобы использовать возможности процессора максимально эффективно;
26. Программные компоненты для оптимизации видеоигры микроархитектуре - "драйвер", "driver".
Видеоигры, использованные в материале:
• С.Т.Р.А.Н.Н.И.К.: Тень Чернобыля \ "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля";
• Ответный-Удар 2 \ "Counter-Strike 2";
• Крошечная поляна \ "Tiny Glade";
• Древние Свитки 5: Небесный Край \ "The Elder Scrolls V: Skyrim";
Часть информации, взятая из открытых источников:
• https://grokipedia.com/page/Nimatron
• https://ru.wikipedia.org/wiki/Nimatron
• https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AF%...
• https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%96%...
• https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%...
• https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%...
Музыка из материала:
• • STALKER - Firelake Dirge for Planet piano ...
• • S.T.A.L.K.E.R.- Clear Sky - Clear Sky Radi...
• • Skyrim Main Theme (Dragonborn) for Saxopho...
• • The Dragonborn Comes - Skyrim - markymarks...
• https://audiokaif.ru/jazz/
#Оптимизация #Видеоигры #ТеньЧернобыля #ЗовПрипять #НебесныйКрай #ОтветныйУдар2 #КрошечнаяПоляна