Перейти к содержимому

Оптимизация в видеоиграх.

С.П. Благородный Игрок.

0:00 / 0:00

Оптимизация в видеоиграх.

453 просмотра · 3 дня назад
С.П. Благородный Игрок.
62 подписчика
453 просмотра · 3 дня назад
В данном обозреваемом материале, рассказывается и демонстрируется оптимизация в видеоиграх. Определяется центральные терминологии, влияния программного обеспечения на производительность ЭВМ-а, и роль аппаратного обеспечения на оптимизацию. Поддержка и развитие моей деятельности - https://boosty.to/s.p Временные отрезки: • 0:00 - Вступление. • 4:03 - Терминология. Программного обеспечение: • 7:56 - Оптимизация исходного кода. • 12:02 - Оптимизация в игровом процессе. • 14:15 - Теория оптимизация под определённые компоненты ЭВМ. • 18:31 - Практика оптимизация под определённые компоненты ЭВМ. • 25:22 - Аппаратная оптимизация. • 27:26 - Итог. Термины, переводы и адаптации: 1. Электронная Вычислительная Машина - Компьютер; 2. Nimatron - Электрохват; "Nim" - с древнеанглийского брать/хватать; "-atron" - Электрический/автоматический; 3. Крестики нолики - "Noughts And Crosses" или "OXO"; 4. вт Программное обеспечение - "id Software"; 1. id - in demand (востребованный); 2. востребованный - вт; 5. Язык программирование - это набор лексических, синтаксических и семантических правил, определяющий действия и внешний вид программы, выполняемым ЭВМ; 6. Исходный код - интерпретация текста человека для чтения ЭВМ; 7. Программного обеспечения - совокупность данных и команд, предназначенных для функционирования ЭВМ в целях получения определённого результата; 8. Переменные в программировании - хранилище данных; 9. Синтаксис "если", "значит", "в противном случае" - "if", "else if", "else"; 10. Синтаксис "переключатель", "случай" - "switch", "case"; 11. Крошечная поляна - "Tiny Glade"; 12. С.Т.Р.А.Н.Н.И.К.: Тень Чернобыля - "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля"; 13. Ответный-Удар 2 - "Counter-Strike 2"; 14. Древние Свитки 5: Небесный Край - "The Elder Scrolls V: Skyrim"; 15. Личного ЭВМ - "Персональный Компьютер"; 16. Графический карта - видеокарта; 17. Внутренний накопитель данных - "Жёсткий диск"; 18. Корпус ЭВМ - "Компьютерный корпус"; 19. Операционная система "Окна" - "Windows"; 20. Операционная система "Макинтош" - "Macintosh OS", "Mac OS"; 21. Программная библиотека "ПрямоХ" - "DirectX"; 22. Программная библиотека "Вулкан" - "Vulkan"; 23. Микроархитектура - это конструкция процессора, логического или физической схемотехники вычислителя, выполняя заданные системы команд; 24. "Замощение" - "тесселяция", "tessellation"; 25. Оптимизацией в аппаратном обеспечении - это добавление поддержки исходного кода или компонента определённых микроархитектуры процессоров, чтобы использовать возможности процессора максимально эффективно; 26. Программные компоненты для оптимизации видеоигры микроархитектуре - "драйвер", "driver". Видеоигры, использованные в материале: • С.Т.Р.А.Н.Н.И.К.: Тень Чернобыля \ "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля"; • Ответный-Удар 2 \ "Counter-Strike 2"; • Крошечная поляна \ "Tiny Glade"; • Древние Свитки 5: Небесный Край \ "The Elder Scrolls V: Skyrim"; Часть информации, взятая из открытых источников: • https://grokipedia.com/page/Nimatron • https://ru.wikipedia.org/wiki/Nimatron • https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AF%... • https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%96%... • https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%... • https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%... Музыка из материала: •    • STALKER - Firelake Dirge for Planet piano ...   •    • S.T.A.L.K.E.R.- Clear Sky - Clear Sky Radi...   •    • Skyrim Main Theme (Dragonborn) for Saxopho...   •    • The Dragonborn Comes - Skyrim - markymarks...   • https://audiokaif.ru/jazz/ #Оптимизация #Видеоигры #ТеньЧернобыля #ЗовПрипять #НебесныйКрай #ОтветныйУдар2 #КрошечнаяПоляна