Перейти к содержимому

Создание системы вождения в открытом мире | GTA на Unity #5

Unmotivated Dev

0:00 / 0:00

Создание системы вождения в открытом мире | GTA на Unity #5

838 просмотров · 2 нед. назад
Unmotivated Dev
361 подписчик
838 просмотров · 2 нед. назад
Модель автомобиля: https://assetstore.unity.com/packages... Звуковой эффект ускорения автомобиля: https://pixabay.com/sound-effects/cit... Скрипт контроллера автомобиля: https://pastebin.com/PfnrNpxu Обновленный скрипт контроллера игрока: В этом уроке по Unity мы создадим систему управления автомобилем в стиле GTA, вдохновленную механикой вождения в Grand Theft Auto (GTA). Вы узнаете, как создать функциональный контроллер транспортного средства, используя физику Rigidbody в Unity, позволяющий игроку управлять автомобилем с ускорением, торможением, рулевым управлением и движением задним ходом. 🚗 Особенности, рассматриваемые в этом уроке: Контроллер автомобиля с жесткими телами — управление транспортным средством с помощью физической системы Unity. Ускорение и торможение — управление скоростью автомобиля с помощью отзывчивой механики ускорения и торможения. Система рулевого управления — повороты автомобиля влево и вправо во время движения. Движение задним ходом — движение задним ходом с использованием элементов управления задним ходом. Посадка и высадка из автомобиля — возможность посадки и высадки из автомобиля, как в GTA. Звуковой эффект ускорения — добавление звука двигателя, воспроизводимого во время ускорения, для более полного погружения в процесс вождения. Этот урок — отличная отправная точка для всех, кто изучает разработку игр на Unity, скриптинг на C#, физику жестких тел, контроллеры транспортных средств и механику вождения в стиле GTA. Независимо от того, создаете ли вы игру с открытым миром, проект в стиле GTA или свою собственную 3D-игру про вождение, эта система поможет вам заложить основу для интерактивного игрового процесса с транспортными средствами. Если вы ищете руководство по управлению автомобилем в Unity, систему транспортных средств в стиле GTA или способ реализации механики входа и выхода из автомобиля в Unity, это руководство шаг за шагом проведет вас через основные функции. 0:00 Введение 0:44 Импорт модели автомобиля + настройка автомобиля 03:29 Скрипт управления автомобилем 05:52 Настройка полей управления автомобилем 09:10 Расширение скрипта управления игроком 13:04 Тестирование вождения 14:02 Добавление звуковых эффектов 17:45 Конечный результат