Another World (Out of this World) (Delphine Software, 1991 → Edd Biddulph, 2025, MSX Turbo R)
Ezekieru
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Another World (Out of this World) (Delphine Software, 1991 → Edd Biddulph, 2025, MSX Turbo R)
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Ezekieru
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Hoy terminamos uno de los videojuegos más influyentes y más significativos de la historia: "Another World" (publicado en los Estados Unidos como "Out of this World", desarrollado íntegramente por el programador francés Éric Chahi en 1991... ¡en su nuevo port para MSX!
La obra seminal de Éric Chahi se publicó para Amiga en 1991, y el port para PC salió apenas unos meses después gracias a Interplay. Yo tenía 12 años cuando jugué esa versión para PC. No tengo palabras para describir el tremendo impacto que provocó "Another World" en su momento en todos nosotros. No había absolutamente nada igual. En una época en la que todos los juegos de acción y plataformas tenían como objetivo hacer la mayor cantidad de puntos posible, el diseño de "Another World", que no tenía ningún tipo de UI ni puntaje ni nada que se le pareciera, y que se trataba exclusivamente de inmersión en una narrativa atrapante, fue revolucionario. El cariz notoriamente cinematográfico del juego, y la enorme calidad de sus animaciones (por más bajo poligonaje que tuvieran) fue asombroso, y creo que 35 años después aún resisten el paso del tiempo. ¡Y que todo el juego cabiera en menos de un diskette de 1.2 MB era casi imposible de creer!
En 2025, Edd Biddulph tuvo una idea. Si la versión original de "Another World" corría en una Amiga, muy posiblemente la MSX pudiera también correr el juego. Así que se dedicó a portearlo. ¡Pero no en su versión original para Amiga, sino en su versión para PC! ¡Y lo porteó completo, sin recortes ni concesiones en gráficos y texturas! El 16 de noviembre de 2025, el port fue publicado en Internet para su descarga gratuita. Corre de maravillas, y casi no se nota que es un port para MSX. Eso sí: necesitamos sí o sí una MSX Turbo R, con la extensión gráfica V9990 y una placa de sonido capaz de reproducir sonido OPL4.
En "Another World", personificamos a un joven físico llamado Lester que se encuentra experimentando con un acelerador de partículas. Un accidente lo transporta a un lejano mundo alienígena. Lester deberá sobrevivir, e intentar regresar a la Tierra.
En "Another World", absolutamente todo nos puede matar. Podemos ahogarnos, ser aplastados por rocas desprendidas, o devorados por bestias salvajes. Todas las muertes del protagonista están animadas en su totalidad. Al comienzo, no podremos defendernos de ningún modo; pero luego encontraremos una pistola láser con la que podremos entrar en combate.
La historia de Lester se divide en 14 niveles. Si morimos en el transcurso de un nivel, deberemos repetirlo desde el comienzo. Además, al morir se nos mostrará el password del nivel; si debemos dejar de jugar, en nuestra próxima sesión de juego podremos pulsar la letra C para ingresar ese password, y así no tener que empezar el juego desde el comienzo.
He decidido no escribir comentarios en subtítulos esta vez. El juego ya es bastante conocido y, además, ponerle subtítulos destruiría su casi perfecta inmersión.
En 5:13, durante el segundo nivel, me quedé quieto dos minutos para mostrar una de las muertes menos conocidas de nuestro protagonista: si nos quedamos quietos durante ese tiempo, aparecerá un dron que se ubicará lentamente en nuestra posición y nos matará.
Jugué en una sola sentada, desde el comienzo hasta el final. El juego no es demasiado largo y puede completarse en media hora (si sabés lo que tenés que hacer). No es una run perfecta, pero tampoco morí muchas veces.
"Another World" fue porteado para múltiples sistemas; y su port para Sega CD incluía una secuela "Heart of the Alien", que fue desarrollada por Interplay sin involucrar a Éric Chahi. Esa secuela contiene puzzles y secuencias de acción mucho más difíciles, y no tiene la jugabilidad del original, ya que se juega más como un light gun shooter que como un action platformer. Éric Chahi desacreditó esa secuela. Años más tarde, "Another World" tendría sus secuelas espirituales en dos juegos de Delphine Software: "Flashback" y "Heart of Darkness" (que recomiendo fuertemente).
La partida fue jugada en Linux, con el emulador OpenMSX, y fue capturada por el mismo emulador.
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0:10 Title Screen
0:27 Intro
3:20 Level 1 (Password: LDKD)
5:13 Level 2 (Password: HTDC)
10:16 Level 3 (Password: CLLD)
11:44 Level 4 (Password: LBKG)
12:18 Level 5 (Password: XDDJ)
15:28 Level 6 (Password: FXLC)
16:56 Level 7 (Password: KRFK)
18:02 Level 8 (Password: KLFB)
24:47 Level 9 (Password: BFLX)
27:14 Level 10 (Password: BRTD)
28:42 Level 11 (Password: TFBB)
31:28 Level 12 (Password: TXHF)
34:50 Level 13 (Password: CKJL)
35:43 Level 14 (Password: LFCK)
38:25 Ending (Password: KRTD)