Как создавать и использовать контуры в 3D | Godot
Octodemy
0:00 / 0:00
Как создавать и использовать контуры в 3D | Godot
35 742 просмотра · 2 г. назад
Octodemy
11,3 тыс. подписчиков
35 742 просмотра · 2 г. назад
Чтобы бесплатно попробовать всё, что предлагает Brilliant, в течение целых 30 дней, посетите https://brilliant.org/Octodemy. Вы также получите скидку 20% на годовую премиум-подписку.
Контуры очень распространены в играх.
Здесь мы рассмотрим, как создавать и исправлять улучшенные контуры.
Исправление разъединенных граней и поддержание постоянной ширины контура.
Мы создадим материал контура и скрипт для подсветки и выделения объектов.
А позже мы создадим материал для рентгеновского снимка и контура, который позволит видеть объекты за стенами.
Я также дам несколько советов о том, как быстро добавить материал к многосеточному персонажу, чтобы он был максимально удобным и многоразовым.
🌐 Статья о Pixel Perfect Outs: https://www.videopoetics.com/tutorial...
🌐 Pixel Perfect Outs от GodotShaders: https://godotshaders.com/shader/pixel...
Вы можете получить исходный код проекта, поддержав меня на Patreon.
🌐 Исходный код: / 112379728
· ... Ko-fi: https://ko-fi.com/octodemy
Patreon: / octodemy
· ... #контуры
ГЛАВЫ:
0:00 Вступление
0:21 Контуры
5:25 Выделение и выбор объектов
8:23 Рентген / Показать за стеной