ИИ-ретопология и UV-развертка получили серьезное обновление (Tripo P2.0)
PixelArtistry
0:00 / 0:00
ИИ-ретопология и UV-развертка получили серьезное обновление (Tripo P2.0)
19 640 просмотров · 1 день назад
PixelArtistry
49 тыс. подписчиков
19 640 просмотров · 1 день назад
В настоящее время я разрабатываю пакет рабочих процессов Trellis2 + Pixal3D — подробное руководство в формате PDF + рабочие процессы ComfyUI для локальной генерации 3D-моделей с открытым исходным кодом с помощью ИИ. Присоединяйтесь к списку ожидания, чтобы получить скидку для ранних участников:
👉 https://pixel-artistry.com/Trellis2Wo...
🏆 Выиграйте до 3000 долларов и получите 500 бесплатных кредитов!
1️⃣ Зарегистрируйтесь по моей ссылке, чтобы получить 500 бесплатных кредитов: https://studio.tripo3d.ai/home?via=pi...
(Используйте код TRIPOCREW для скидки 60% на первый месяц!)
2️⃣ Создайте своего игрового персонажа с помощью Tripo Smart Mesh P2.0.
3️⃣ Поделитесь своей работой с хэштегом #TripoSmartMesh в Instagram / TikTok / X или опубликуйте её в нашем канале Discord, посвящённом ежемесячным конкурсам, чтобы принять участие в соревновании!
⏰ Крайний срок: 29 сентября
Подпишитесь на мою БЕСПЛАТНУЮ рассылку FutureFrames, чтобы узнать больше об AI 3D:
https://pixel-artistry.com/newsletter
Присоединяйтесь к нашему БЕСПЛАТНОМУ Discord: https://pixel-artistry.com/discord
AI-ретопология и UV-развёртка получили масштабное обновление. Новое обновление Tripo P2.0 позволяет создавать действительно низкополигональные сетки с четырёхугольной топологией, редактировать ваши 3D-модели после этого и назначать чистые UV-координаты для лучшего текстурирования — всё менее чем за минуту. В этом видео я тестирую это на объектах с твёрдыми поверхностями, автомобиле, персонаже и многом другом, чтобы показать вам, где это действительно работает, а где ещё есть ограничения.
🔹 Инструменты, использованные в этом видео:
Tripo AI (Smart Mesh + Smart UV + P2.0): https://studio.tripo3d.ai/home?via=pi...
Blender (бесплатно): https://www.blender.org/download
Я создаю курс по 3D AI и хочу узнать ВАШЕ мнение. Это займет всего 2 минуты!
👉 https://forms.gle/N4idYGTN8f5BphRL6
⚠️ Уведомление о прозрачности: Некоторые из ссылок выше являются партнерскими. Если вы совершите покупку по этим ссылкам, я могу получить небольшую комиссию — без дополнительных затрат для вас. Это помогает поддержать мой канал — большое спасибо 🙏
#tripo3d #tripoai #gamedev #smartmesh
⏱ Таймкоды
0:00 – Вступление: Tripo P2.0 — Ретопология AI и обновление UV-развертки
0:44 – Что нового в P2.0 (четырехугольная топология + Smart UV)
1:29 – Тестирование Smart Mesh на объекте с твердой поверхностью
2:18 – Настройки четырехугольной топологии и количество полигонов
3:09 – Smart UV Unwrap
6:07 – Тестирование на автомобиле — Редактирование сетки для исправления отверстий
7:46 – Проверка UV в Blender — тестирование плотности текстур
8:59 – Рабочий процесс персонажа — модульный подход к частям
10:19 – Почему разделение на части для лучшего качества UV
11:08 – Сборка всего персонажа в Blender
12:25 – Повторный импорт в Tripo для риггинга и анимации
13:23 – Автоматический риггинг с Манекен UE5 или VRM для Godot
14:46 – Тестирование Smart UV на большем количестве моделей (женщина, дом)
16:47 – Заключение