Cómo Diseñar Bucles Jugables Que Sean Adictivos
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Cómo Diseñar Bucles Jugables Que Sean Adictivos
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Los bucles jugables son uno de los pilares del desarrollo y diseño de videojuegos. Desde la repetición en juegos roguelike y roguelite como Hades, Enter the Gungeon o The Binding of Isaac hasta juegos de gestión de ciudades como Manor Lords o Synergy.
Pero los juegos que consiguen crear bucles jugables adictivos son los que en vez de crear un solo bucle, crean muchos bucles cortos y un bucle largo. Los bucles cortos se encargan de dar diversión al corto plazo mientras que el buble largo da progresión al largo plazo. Juegos como Cult of the Lamb, Moonlighter o Dave the Diver llevan esta filosofía a otro nivel y consiguen combinar bucles cortos adictivos con bucles largos que enganchan a jugadores durante horas y horas y horas.
#cultofthelamb #davethediver #gamedesign
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CAPÍTULOS -
00:00 ¿Qué son los bucles jugables?
01:13 Los roguelikes y los bucles jugables
02:19 Juegos de gestión y los bucles jugables
03:46 Cult of the Lamb
10:21 Moonlighter
12:33 Dave the Diver
20:54 Cómo combinar bucles jugables adictivos