"사람 그릴 때 제발 이렇게 하지 마세요" 인체 드로잉 최상위 그림체 만드는 3가지 비밀 | 인체비율, 관절, 포즈
그림이 알고 싶다
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"사람 그릴 때 제발 이렇게 하지 마세요" 인체 드로잉 최상위 그림체 만드는 3가지 비밀 | 인체비율, 관절, 포즈
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#그림 잘 그리는 법 #드로잉 #그림독학 #그림기초
사람을 그렸는데 머리가 커 보이고, 자세는 나무인형처럼 뻣뻣하고, 팔과 다리는 어딘가 어색하다면 오늘 알려드리는 3가지를 확인해보세요.
사람 그리기가 어려운 이유는 얼굴이나 근육을 못 그려서가 아닐 수 있습니다.
인체 드로잉에서 초보자분들이 가장 많이 놓치는 것은 바로
👉 비례
👉 기울기
👉 관절
입니다.
첫 번째는 인체 비율입니다.
사람을 그릴 때 처음부터 눈, 코, 입, 머리카락 같은 얼굴 디테일에 집중하면 전체 비례를 놓치기 쉽습니다.
머리 크기를 기준으로 어깨 너비, 몸통 길이, 골반 위치, 다리 길이를 서로 비교해보세요.
인체 드로잉은 디테일보다 전체 비례가 먼저입니다.
두 번째는 기울기와 포즈입니다.
머리는 똑바로, 어깨와 골반은 수평으로 그리면 인체를 도형화해도 사람이 나무인형처럼 딱딱해질 수 있습니다.
어깨와 골반의 기울기, 몸의 중심, 머리·가슴·골반이 향하는 방향을 함께 관찰해보세요.
도형만 그리는 것이 아니라 도형 사이의 방향과 흐름을 보는 것이 중요합니다.
세 번째는 관절의 위치입니다.
팔과 다리를 하나의 덩어리로 보지 말고 어깨·팔꿈치·손목, 골반·무릎·발목처럼 인체의 방향이 바뀌는 지점을 먼저 찾아보세요.
관절 위치를 먼저 잡고 원기둥처럼 단순하게 연결한 뒤 실제 인체 형태로 발전시키면 훨씬 자연스러운 사람을 그릴 수 있습니다.
사람을 잘 그리는 사람은 처음부터 복잡하게 보지 않습니다.
비례 → 기울기 → 관절 → 세부 형태
다음에 사람을 그릴 때 얼굴부터 그리지 말고 이 세 가지부터 확인해보세요.
📌 그래도 사람 그리기가 어렵다면 ‘인체를 쉽게 그리는 방법’ 영상은 고정댓글에서 확인해주세요.
⏱️ TIMELINE
00:00 사람 그림이 어려운 진짜 이유
00:38 ① 얼굴부터 그리지 마세요|인체 비례
02:54 ② 나무인형처럼 그리지 마세요|기울기와 포즈
04:45 ③ 팔·다리를 한 덩어리로 보지 마세요|관절
06:32 비례·기울기·관절 핵심 정리