Серия по продвинутому перемещению в UE5 и C++ | Улучшенная система ввода и анимации
tareqgamedev
0:00 / 0:00
Серия по продвинутому перемещению в UE5 и C++ | Улучшенная система ввода и анимации
5 941 просмотр · 2 года назад
tareqgamedev
2,24 тыс. подписчиков
5 941 просмотр · 2 года назад
Во втором эпизоде серии «Расширенное управление движением» мы начнём с изучения основных концепций улучшенной системы ввода и некоторых её ключевых особенностей. Затем мы вместе реализуем систему на C++ и создадим все необходимые ресурсы. После этого мы перейдём к работе над системой анимации. В этом эпизоде вы узнаете много нового: мы создадим класс экземпляра анимации на C++ и реализуем конечные автоматы управления движением, включая прыжки, стрейфинг, старт с помощью рывка и многое другое.
❤️ Подпишитесь на мой канал: / @tareqgamedev
● Справочник по C++ API Unreal Engine: https://dev.epicgames.com/documentati...
● Расширенный ввод: https://dev.epicgames.com/documentati...
● Математическая библиотека Kismet: https://dev.epicgames.com/documentati...
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Временные метки:
0:00 Вступление
2:43 Расширенные возможности ввода: основная концепция
7:01 Расширенные возможности ввода: реализация
21:37 Класс AnimInstance
30:08 Передвижение по земле
45:01 Прыжки
53:18 Стрейфинг
1:02:59 Пространство смешивания при начале движения
1:10:27 Пространство смешивания при остановке движения
#unrealengine #ue5 #locomotion