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Así aprendió a aprender la IA (1990-1995) | Historia de la IA #12

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Así aprendió a aprender la IA (1990-1995) | Historia de la IA #12

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En los años noventa, la inteligencia artificial dejó de preguntarse qué reglas debía seguir y empezó a preguntarse qué datos podía mirar. Conoce a Frederick Jelinek y su equipo en IBM, la traducción estadística, las máquinas de vectores de soporte, el backgammon de Gerald Tesauro y los primeros pasos de Nvidia. Node: Enter es un proyecto de FastNode. Si quieres llevar la IA a tu negocio, hablemos en www.fastnode.cl En FastNode te ayudamos con: reservas y agendamiento online, atención automática por WhatsApp e Instagram, páginas web y tiendas con pago, contenido para redes sociales, automatización de tareas, etc. Episodio anterior (#11):    • ¿Quién apostó por las redes neuronales? Hi...   Próximo episodio (#13):    • Видео   Un episodio nuevo cada viernes. Suscríbete a Node: Enter y activa la campana. CRÉDITOS DE IMÁGENES (Wikimedia Commons): IBM Watson Research Center entrance — Autopilot — CC BY-SA 4.0 Rosetta Stone — Hans Hillewaert — CC BY-SA 4.0 Yann LeCun (2018) — Jérémy Barande — CC BY-SA 2.0 Neural networks diagram — hikari_no_yume — CC BY 4.0 Bell Labs Holmdel — MBisanz — CC BY-SA 2.0 Isabelle Guyon (SD 2025) — Xuthoria — CC BY-SA 4.0 Svm max sep hyperplane with margin — Cyc — Dominio público Backgammon game in ancient Greek design — Mia Gaitanidis — CC BY-SA 4.0 Jensen Huang (Stanford, 2026) — Anderseidesvik — CC BY-SA 4.0 Nvidia campus aerial — Dicklyon — CC BY-SA 4.0 Logo de NVIDIA: marca registrada de su titular, uso informativo HP Pavilion 6335, Microsoft Windows 95 — Gayest Frogs — CC BY-SA 4.0 #HistoriaDeLaIA #InteligenciaArtificial #NodeEnter #Nvidia Historia explicada de la IA · Tutoriales IA #HistoriaExplicada #TutorialesIA