【売上分析】FF7リバース初週3万本の怪奇現象!前作超えの裏にある難民の存在とスクエニがひた隠しにする赤字の正体
博多オネエのゲーム部屋
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【売上分析】FF7リバース初週3万本の怪奇現象!前作超えの裏にある難民の存在とスクエニがひた隠しにする赤字の正体
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あのファイナルファンタジーが新ハードで初週たたの3万本!?
この衝撃的な数字を巡ってネット上では「大爆死」か「大健闘」かで大論争が勃発しています。
今回はプレステ版の激減データと比較しながら、スクエニが直面する本当の危機を徹底解説します!
歴史的な名作であるFF7のリメイク第2作「FF7リバース」が後発移植され、その売上本数が大きな話題を呼んでいます。前作の2万3千本から3万本へと微増しているこの怪奇現象は、一見すると爆死に見えますが、業界の構造やハードの移行問題を紐解くと、全く異なる真実が見えてきます。本動画では、独占契約の限界、開発費高騰による赤字問題、そしてサードパーティがマルチプラットフォームへ舵を切る裏事情までを、マダムとタカシの掛け合いで深掘りします。
今回の売上データ、みなさんは「3万本で大健闘」だと思いますか?それとも「あのFFが3万本なんて大爆死」だと思いますか?ぜひあなたの意見をコメント欄で教えてください!
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