真・三國無雙 起源 徐州之戰{曹操陣營} 友軍無敗走 勇戰無雙之人難度 R8槍武器使用
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真・三國無雙 起源 徐州之戰{曹操陣營} 友軍無敗走 勇戰無雙之人難度 R8槍武器使用
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00:00 徐州之戰{曹操陣營}
05:19 中盤,趙雲2次現身
09:13 尾盤,滅張飛
14:20 角色武器 裝備
徐州之戰曹操方,敵人據點非常多,所以開場士氣很低下也可以利用搶據點
來大量提升士氣。
同伴建議不要選,這關郭嘉很強,可以識破上方伏兵,初期上路有郭嘉在可以
穩定殺敵拿據點來進軍,起源NPC敵我雙方打據點的速度都是神快,所以據點
只要打裡面的敵將,據點給NPC去拿就好可以省下很多時間,開場之所以打掉那
據點,是因為如果跑到更上面的據點打敵將後,張飛可能在中間打死我方一個武將
了,所以乾脆先拿那個據點。
中央開始時張飛跟趙雲等人就會進軍,打掉一定血量這2個會暫時性撤退,中央幫打掉
簡雍後{有可能不用幫打,沒測不確定},就不要打中央了,于禁這時很強,中央給他
推,千萬不要幫他加速推,這樣他會過快跑去遇到關羽。
過來就上路跟下路打打據點裡面的敵將,據點不要打給友軍打就可以,可以省時間
外還可以讓上路伏兵慢點出來,這個是三國無雙5代常用的打法。
最右上路趙雲會再出來,這時張飛也會在中央附近出現,3線開始進攻曹操,
所以會提早去右上那邊打掉趙雲等全部伏兵,中央前面就說過千萬不要幫于禁,
這樣中央的夏侯恩友軍就會很慢才接觸關羽,我們打完趙雲後也來的去救夏侯恩,
最下路的卞喜也是低血苦戰,但我給了他護衛兵進軍命令,雖然趙雲第2次出來
敵方會增加超多士氣,但打完右上趙雲那團伏兵跟拿下那據點,士氣也是增加很
多回來,這時我方士氣大優,所以下路卞喜可以撐很久,就打完中央的關羽跟張
飛後最後去下路救卞喜,這樣就不用來回跑,可以順路打趙雲時,上中下打。
槍的閃避蓄力重攻擊是槍比較好的攻擊了,所以用R7槍可以考慮用縮短蓄力33%的
詞條,R8槍沒這詞條也可以用,只是有時要攻擊時,敵將可能恢復僵直。這招集鬥氣
滿不錯的,敵將被破完盾跪倒時,最理想是2次閃避蓄力重攻擊,可以接近2格鬥氣
增加,收擊完又一顆,龍牙一閃加黃龍玉壁是6格鬥氣,資源回收下,龍牙一閃
理想情況只需要3格鬥氣。
槍:
簡易好操作的武器,機制易懂不複雜,有範圍清兵攻擊,跟對單輸招式,
有幾招武藝是這把的核心。有以前趙雲的一些招式。
剛開始時這把會比較單調,前期有了昇龍旋武藝後會更絲划然後主力。
後期龍牙一閃武藝出來後,整把解放超強,後期昇龍旋就比較少用,大概是
重攻擊打完後,敵人恢復僵直,差一點點就能破盾時才放昇龍旋。
武器特色:
輕攻擊範圍中等,重攻擊範圍小對單輸出傷害不錯。重攻擊3連擊設定
跟朴刀一樣的機制,重重重攻擊,第一下是突刺,
後面2下重攻擊是槍尾往上掃-連續突刺。
前面第一下重攻擊不管接啥都能直接變成第2下重攻擊,你用跳重攻擊後,
馬上按重攻擊就會變成槍尾往上掃-連續突刺,用防禦+重攻擊後挑空後,
也會變成槍尾往上掃,不會有第一下的突刺。
因為這遊戲,增傷珠子最好用的就昇風玉,所以直接把人打浮空後,
就能快速接3連重攻擊威力最大的突刺順便打護盾,省略了第一下
重攻擊的突刺就能讓輸出最大化。
普攻:
前面速度不錯,中後面速度稍慢,範圍有時大有時小,這個設定
很有以前長槍的設定,普攻前2下是5代趙雲連舞的前2下,中間
有三國無雙前4代趙雲的普攻直劈跟圓掃。壓制力感覺沒有太好。
普攻後面的速度太慢。
重攻擊:
3連擊
1.突刺
2.槍尾往上掃
3.連續突刺
範圍小,對單的主力輸出,第1個突刺可用防禦+重攻擊會把人挑空,
這樣能直接接2跟3,可以讓敵將完整浮空吃到連續突刺的傷害,連續突刺
最後一下傷害很高。
迴避+重攻擊:
往前跳起來大範圍一擊。
迴避+蓄力重攻擊:
往前翻後,把槍往前砸,範圍不錯,清兵不錯。槍很好用的主力,
大量清兵,敵將對單時,敵將露出破綻時可以連續使用,破盾好,
傷害不錯,集鬥氣是槍裡面很不錯用的招了,打到敵將一次可將近,
回1格鬥氣,理想情況是敵將被破完盾後跪倒,用2次蓄力迴避重攻擊,
加上收擊可回一格鬥氣,龍牙一閃加黃龍玉壁6格鬥氣使用,可達到
資源回收下龍牙一閃只花3格{理想情況}。R7武器可考慮
蓄力縮短33%的詞條來強化槍這招主力。
普攻+重攻擊:
大範圍橫掃,範圍不錯,可清兵,但可能要2下才能打死小兵
防禦+重攻擊:
可把人打浮空,範圍小。而且內建防禦。
感謝林智賢網友提供。敵人出完攻擊的最後一下會沒有剛體,
所以可以利用打擊加防禦去這招同時防敵人最後一下,這樣敵人
出招時,玩家可防禦並且敵人出完招沒剛體時,剛好被這招打浮空,
可以最大效益加長敵人沒剛體那段時間的輸出。
防禦+蓄力重攻擊:
往地上攻擊後,震波範圍大把人集體打浮空,類似6.7代的C2。
武藝:
猛進突:2格鬥氣,瞬間超速直刺,追蹤能力好,敵人剩半格護盾時
拿來破盾收擊用,另一個是立回,有時被大軍團包圍時不容易跑掉
這招可以天空使用,類似方天戟的空插。
昇龍旋:前中期主力,可空中連續施放,就以前趙雲的EX技昇天突刺,
通常是槍的連續突刺放到一半時使用,如果連續突刺放完後
才昇龍旋,敵人可能不會浮空被追打會形成玩家在天空時,敵人
已經落地恢復僵直,後期因為都用龍牙一閃要省鬥氣,通常我是
連續突刺直接打完,如果敵將剩不多護盾我才會接昇龍旋來破盾,
因為連續突刺的最後一下傷害也很高。
龍牙一閃:槍最強武藝,8格鬥氣,練滿7格,超長範圍集體破盾,破盾
能力很高,傷害也很高,槍的命脈主力,這招真的強在
他可以打超級遠,路徑上的敵將都能中招,而且範圍還不算太窄
這個才是厲害的主因之一。
敵將沒剛體時:
盡量直接用防禦+重攻擊打浮空,敵將被打到的瞬間會開始CD僵直恢復時間,
這樣重攻擊連續突刺最後一下也能打到護盾。
缺點就是直接防禦+重攻擊時,容易打浮空時錯位,
所以要注意。
直接普攻後才打浮空的話,幾乎都不會錯位是好處,缺點就是敵將被普攻打到時
就會開始CD僵直時間恢復,重攻擊突刺最後一下來不及打護盾。
敵將黃光被化勁打暈時是暈最久的,直接打浮空突刺加昇龍旋都有機會
整套打完,護盾可快達5還是6格左右。
槍另一個打法是用迴避蓄力重攻擊為主打,彈反起手的話,一直用這個打敵將
不花鬥氣可以打掉4.5格護盾。
初期簡單好操作,學到昇龍旋可以進一步連段,手感好,破盾提升也多,
傷害也不錯。大軍團方面就比較可惜,少了像方天戟跟雙戟那種功能性很好
的閃避+重攻擊招式,勢必要花比較多心力來應對,龍牙一閃的距離超遠,
是最加分跟依賴的設計。
槍的迴避蓄力重攻擊是槍裡面不錯的招式,兵多要清兵,要集鬥氣,要給敵將
破盾跟傷害,都全在這招。
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