Перейти к содержимому

Полное руководство по Sequencer в UEFN (от новичка до профи)

Howtwoboss

0:00 / 0:00

Полное руководство по Sequencer в UEFN (от новичка до профи)

19 050 просмотров · 2 года назад
Howtwoboss
13,5 тыс. подписчиков
19 050 просмотров · 2 года назад
#fortnitecreative #uefn #fortnite #fortnitenews #tutorials К концу этого видео вы станете мастером работы с секвенсором в UEFN. Я расскажу обо всем: от простого создания последовательности или перемещения объекта до более сложных вещей, таких как звук или камеры, и продвинутых вещей, таких как динамические материалы, создание собственных анимаций, слои данных и т. д. Это самое длинное видео, которое я когда-либо делал, и я определенно делаю почти часовые уроки очень редко, так что надеюсь, вам понравится! Это переделанная версия моих первых двух уроков, плюс несколько добавленных вещей. В оригиналах было очень много хорошего, но качество урока было очень плохим из-за звука и т. д. Поэтому я переделал урок, используя новые навыки, которые я приобрел с тех пор! Кроме того, большая часть этого урока применима и к обычному UE5. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ИГРАЙТЕ В DREAMLANDS ПРЯМО СЕЙЧАС! ➡️ КОД: 6210-7795-8716 Это не спонсируется, не поддерживается и не администрируется компанией Epic Games, Inc. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 😱ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА МОЙ TIKTOK! -   / howtwoboss   🔴ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ, ЧТОБЫ УВИДЕТЬ БОЛЬШЕ! ВРЕМЕННЫЕ МЕТКИ ------------------------- НАЧИНАЮЩИЙ ------------------------- 0:00 Вступление 0:33 Устройство для создания кинематографических последовательностей 3:15 Создание последовательности 4:06 Добавление акторов 4:26 Дорожка трансформации 7:25 Типы ключей 9:52 Параметры/настройки секвенсора 12:25 Дорожка видимости + другие дорожки 13:42 Раздел редактирования ------------------------ СРЕДНИЙ УРОВЕНЬ ------------------------ 15:35 Основы звука 17:21 Затухание звука 19:18 Подпоследовательности 20:54 Закрепление, блокировка, отключение звука, деактивация 22:04 Основы работы с камерами 25:16 Базовый эффект дрожания камеры 28:15 Источник эффекта дрожания камеры (актор) 29:31 Смешивание камеры и звука 30:33 Затухание 33:14 Папки 34:10 Игровые события ------------------------ РАСШИРЕННЫЕ ИНФОРМАЦИИ ---------------------- 35:39 Управление эффектами постобработки объема 37:17 Динамические материалы с использованием параметров коллекции 40:50 Слои данных 45:50 Анимация скелетной сетки с помощью управляющего рига 48:01 Запекание анимации 50:23 Niagara FX 52:25 Заключение ...━━━━-╮ ╰┃ ┣▇━▇  ┃ ┃  ╰━▅╮  ╰┳╯ ╰━━┳╯ЛЕГКО   ╰╮ ┳━━╯ РУКОВОДСТВО  ▕▔▋ ╰╮╭━╮ ╱▔╲▋╰━┻┻╮╲╱▔▔▔╲ ▏  ▔▔▔▔▔▔▔  O O┃ ╲╱▔╲▂▂▂▂╱▔╲▂▂▂╱  ▏╳▕▇▇▕ ▏╳▕▇▇▕  ╲▂╱╲▂╱ ╲▂╱╲▂╱