Полное руководство по Sequencer в UEFN (от новичка до профи)
Howtwoboss
0:00 / 0:00
Полное руководство по Sequencer в UEFN (от новичка до профи)
19 050 просмотров · 2 года назад
Howtwoboss
13,5 тыс. подписчиков
19 050 просмотров · 2 года назад
#fortnitecreative #uefn #fortnite #fortnitenews #tutorials
К концу этого видео вы станете мастером работы с секвенсором в UEFN. Я расскажу обо всем: от простого создания последовательности или перемещения объекта до более сложных вещей, таких как звук или камеры, и продвинутых вещей, таких как динамические материалы, создание собственных анимаций, слои данных и т. д. Это самое длинное видео, которое я когда-либо делал, и я определенно делаю почти часовые уроки очень редко, так что надеюсь, вам понравится!
Это переделанная версия моих первых двух уроков, плюс несколько добавленных вещей. В оригиналах было очень много хорошего, но качество урока было очень плохим из-за звука и т. д. Поэтому я переделал урок, используя новые навыки, которые я приобрел с тех пор!
Кроме того, большая часть этого урока применима и к обычному UE5.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ИГРАЙТЕ В DREAMLANDS ПРЯМО СЕЙЧАС! ➡️ КОД: 6210-7795-8716
Это не спонсируется, не поддерживается и не администрируется компанией Epic Games, Inc.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
😱ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА МОЙ TIKTOK! - / howtwoboss
🔴ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ, ЧТОБЫ УВИДЕТЬ БОЛЬШЕ!
ВРЕМЕННЫЕ МЕТКИ
-------------------------
НАЧИНАЮЩИЙ
-------------------------
0:00 Вступление
0:33 Устройство для создания кинематографических последовательностей
3:15 Создание последовательности
4:06 Добавление акторов
4:26 Дорожка трансформации
7:25 Типы ключей
9:52 Параметры/настройки секвенсора
12:25 Дорожка видимости + другие дорожки
13:42 Раздел редактирования
------------------------
СРЕДНИЙ УРОВЕНЬ
------------------------
15:35 Основы звука
17:21 Затухание звука
19:18 Подпоследовательности
20:54 Закрепление, блокировка, отключение звука, деактивация
22:04 Основы работы с камерами
25:16 Базовый эффект дрожания камеры
28:15 Источник эффекта дрожания камеры (актор)
29:31 Смешивание камеры и звука
30:33 Затухание
33:14 Папки
34:10 Игровые события
------------------------
РАСШИРЕННЫЕ ИНФОРМАЦИИ
----------------------
35:39 Управление эффектами постобработки объема
37:17 Динамические материалы с использованием параметров коллекции
40:50 Слои данных
45:50 Анимация скелетной сетки с помощью управляющего рига
48:01 Запекание анимации
50:23 Niagara FX
52:25 Заключение
...━━━━-╮
╰┃ ┣▇━▇
┃ ┃ ╰━▅╮
╰┳╯ ╰━━┳╯ЛЕГКО
╰╮ ┳━━╯ РУКОВОДСТВО
▕▔▋ ╰╮╭━╮
╱▔╲▋╰━┻┻╮╲╱▔▔▔╲
▏ ▔▔▔▔▔▔▔ O O┃
╲╱▔╲▂▂▂▂╱▔╲▂▂▂╱
▏╳▕▇▇▕ ▏╳▕▇▇▕
╲▂╱╲▂╱ ╲▂╱╲▂╱