Unreal Engine 5: Как изменить постобработку во время выполнения (Stackable)
UE5 Poseidon
0:00 / 0:00
Unreal Engine 5: Как изменить постобработку во время выполнения (Stackable)
8 308 просмотров · 2 г. назад
UE5 Poseidon
16,3 тыс. подписчиков
8 308 просмотров · 2 г. назад
Простое руководство по изменению эффектов постобработки в режиме выполнения для персонажа. Здесь также объясняется, как переключать один или несколько эффектов постобработки, если у вас их несколько, чтобы можно было выбирать, когда активируются определённые постобработки, например, при входе в определённые области. =========================================================
✨ ПОДДЕРЖИТЕ МЕНЯ ✨
Gumroad (Эксклюзивные файлы проекта): https://ue4tutorials.gumroad.com/
Patreon (Файлы проекта и многое другое): / ue4poseidon
Ko-Fi (Пожертвования/Чаевые): https://ko-fi.com/ue4blueprinttutorials
🔗 ДРУГИЕ ССЫЛКИ 🔗
itch.io: https://ue4poseidon.itch.io/
Sketchfab: https://sketchfab.com/UE5Poseidon
===========================================================
/ @ue5poseidon
===========================================================
Если вам понравилось, поставьте лайк и подпишитесь, чтобы увидеть больше контента :D.