Перейти к содержимому

Быстро создайте 3D-лабиринт с помощью SweetHome3D и Unreal Engine 4.

SBCODE

0:00 / 0:00

Быстро создайте 3D-лабиринт с помощью SweetHome3D и Unreal Engine 4.

12 765 просмотров · 8 л. назад
SBCODE
29,1 тыс. подписчиков
12 765 просмотров · 8 л. назад
Полный курс по Sweet Home 3D доступен по ссылке: https://skl.sh/2Gu0Z7x и вы также получите дополнительные 2 месяца бесплатного премиум-доступа ко многим другим курсам по архитектуре и дизайну на Skillshare. Sweet Home 3D обычно не используется для создания 3D-игры-лабиринта от первого лица, но в этом видео я покажу, как это сделать. Сначала создайте лабиринт в Sweet Home 3D, экспортируйте его как OBJ-модель. Откройте UE4, создайте новый проект, используя шаблон от первого лица, также выберите использование стартового контента. После открытия удалите все ненужные объекты из сцены, затем перетащите файл OBJ с лабиринтом из проводника файлов в UE4 (см. видео для получения более подробной информации). Очень важный шаг: после добавления OBJ-файла лабиринта в UE4 вам нужно будет выбрать его физические свойства, найти параметр «сложность столкновений» и выбрать «использовать сложные столкновения как простые». Это установит стены лабиринта в качестве границ столкновений. Не забудьте поставить лайк, оставить комментарий, подписаться и поделиться этим видео.