Разработка атак босса, понятных игрокам | Стрим разработки
Ask A Dev
0:00 / 0:00
Разработка атак босса, понятных игрокам | Стрим разработки
862 просмотра · Трансляция закончилась 3 мес. назад
Ask A Dev
26,8 тыс. подписчиков
862 просмотра · Трансляция закончилась 3 мес. назад
THUMB: ЧТО ДАЛЬШЕ?
Сегодня мы работаем над анимацией босса для The Rend, но цель не просто в том, чтобы заставить босса двигаться — а в том, чтобы сделать его атаки понятными.
Вместо того чтобы полагаться исключительно на огромные предупреждающие окна или очевидные сигналы интерфейса, я хочу, чтобы игрок мог взглянуть на босса, распознать позу и понять, что вот-вот произойдет.
Это означает изучение предвосхищения, силуэтов, смещения веса, асимметрии и сильных поз для нескольких различных способностей босса.
Конечно, это реальная разработка игры, поэтому, пока мы пытаемся заставить персонажа принимать эти позы, мы обнаруживаем другую проблему: скиннинг не работает должным образом. Это ненадолго заставляет нас заняться раскрашиванием весов, исправлением рига, сбоем Maya и отладкой, прежде чем мы сможем вернуться к анимации.
По ходу дела мы рассматриваем анимацию от позы к позе, использование нестандартных поз для фиксированной 2D-камеры, работу в рамках требований игрового процесса и определяем, сколько анимации нам действительно нужно, прежде чем мы сможем вернуть босса в игру и начать тестирование.
The Rend — это экшен-платформер, находящийся в разработке, и эти стримы документируют сам процесс его создания — включая дизайнерские решения, ошибки, отладку и итерации на протяжении всего пути.
Спасибо за просмотр и поддержку канала!
▶ ИГРАТЬ В ИГРУ: https://www.ludicrousfilmandgames.com
Если у вас уже установлен клиент, просто запустите и обновите!
Нам нужна ваша обратная связь, чтобы сделать эту игру отличной. Попробуйте сломать её, прокачать билд до максимума или найти непобедимую комбинацию. И если вы найдете что-то безумное — или совершенно имбалансное — дайте нам знать!
📺 Учебное пособие по игре:
• Indie Game Tutorial | How to Play "The R...
⭐ PATREON: / askadev
💬 DISCORD: / discord
💰 Пожертвования: https://www.paypal.com/donate/?hosted...
📋 РАЗДЕЛЫ:
00:00 – Создание понятных атак боссов
02:07 – Использование анимации для передачи способностей
08:49 – Когда риг начинает бороться с анимацией
31:19 – Возвращение к анимации босса и исследованию поз
41:34 – Создание более сильных поз для игрового процесса
60:38 – Анимация от позы к позе и что на самом деле представляет собой босс Потребности
🏷️ ТЕГИ:
#UnrealEngine5 #WorldPositionOffset #WPOTutorial #MaterialTutorial #InteractiveEnvironment #VertexShader #GameDev #IndieGame #TheRend #25DPlatformer #MaterialParameterCollection #CurveAtlas #EnvironmentArt #GameDevJourney