Maschinenpistole Build Verso | Machine Gun | Clair Obscur - Expedition 33
Rohrbrezel
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Maschinenpistole Build Verso | Machine Gun | Clair Obscur - Expedition 33
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Rohrbrezel
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0:00 Intro
0:08 Grundlagen
1:01 Erhöhung der Standardangriffe
1:18 Anzahl der freien Zielen Schüsse erhöhen
6:04 Mögliche Waffen
7:08 Andere Builds
0:46 Zum Händler
7:33 Outro
Video für ein Maschinenpistolen Build (Verso). Funktionsweise, Lumina und Waffen schritt für schritt erklärt.
Das gleiche Build kann auch für Maelle verwendet werden.
Screenshots:
Verso: https://e.pcloud.link/publink/show?co...
Maelle: https://e.pcloud.link/publink/show?co...
Luminaliste:
Anzahl der Standardangriffe erhöhen:
Komboangriff I bis III
AP Steigerung:
Belebender Start I - IV
Belebender Zug
Belebender Angriff I - II
Ausweichmanöver
Belebender Sprung
Belebendes Parrieren
Meister der Energie
Nützliche Kontamination
Belebende Schüsse
Schwächeausnutzung
Todesenergie I und II
Statusänderungen:
Beflügelnder Angriff
Automatisch gepanzert
Beflügelndes letztes Gefecht
Beflügelnder Bruch
Belebende Schüsse
Gepanzertes Flink
Flinkes Kraftvoll
AP durch Statusänderungen:
Belebendes Kraftvoll: 2 AP bei Wirkung von Kraftvoll
Belebendes Gepanzert: 2 AP bei Wirkung von Gepanzert
Belebendes Flink: 2 AP bei Wirkung von Flink
Brennendstapel bei Gegnern:
Brennendes Mal
Brennende Schüsse
Doppelzünder
Belebender Bruch
AP durch brennend:
Belebendes Brennend
Markierungen bei Gegnern:
Doppelmarkierung
Hartnäckige Markierung
Kraftvolle Markierung
AP durch Markierungen:
Belohnende Markierung
Alle Lumina:
Abkürzung 5
Abschirmender Tod 10
Anti-Bezaubert 10
Aufladende kritische Treffer 10
Aufladender Konter 10
Aufladende Änderung 10
Aufladender Angriff 7
Aufladendes Brennen 10
Aufladendes Markieren 10
Ausweichmanöver 1
Automatisch Gepanzert 10
Beflügelnder Angriff 10
Beflügelnder Bruch 3
Beflügelndes letztes Gefecht 3
Beflügelndes Ausweichen 5
Belebender Angriff II 15
Belebender Start I 5
Belebende Schüsse 10
Belebender Bruch 3
Belebender Start II 10
Belebender Start IV 20
Belebendes Flink 10
Belebendes Parieren 15
Beschleunigendes letztes Gefecht 3
Brechender Angriff 10
Belebender Zug 20
Belebendes Gepanzert 10
Belohnende Markierung 5
Betäubungsboost 10
Brechender Konter 3
Beflügelndes Parieren 5
Belebender Angriff 10
Belebender Sprung 5
Belebender Start III 15
Belebendes Brennend 10
Belebendes Kraftvoll 10
Beschleunigende Schüsse 3
Brechende Schüsse 1
Brechender Tod 5
Kraftvolle Wiederbelebung 3
Belebender Angriff I 10
Brechendes Brennend 5
Brecher 10
Brennend-Affinität 10
Brennende Schüsse 3
Doppelmarkierung 20
Einzelkämpfer 1
Entblößender Angriff 10
Erheblich Wehrlos 15
Erstschlag Gepanzertes Flink 10
Gesteigerter Angriff 7
Gesteigerter Konter II 5
Gesunde Stärke 15
Gradient-Brecher 5
Hartnäckige Markierung 10
Brennender Tod 5
Doppelzünder 30
Emsiger Bruch 3
Erheblich Gepanzert 10
Erschöpfende Macht 2
Brennendes Mal 15
Durchbohrender Schuss 2
Energiereiche Wiederbelebungsfarbe 10
Erheblich Kraftvoll 10
Erschütternder Angriff 1
Flinkes Kraftvoll 10
Gepanzertes letztes Gefecht 3
Gesteigerter Erstschlag 5
Gesteigerter Konter III 7
Geteilte Heilung 5
Gradient-Bruch 5
Heilende Konter 10
Gemalte Kraft 5
Geschützte Wiederbelebung 5
Gesteigerter Konter I 3
Gesteigertes Zielen 3
Glaskanone 10
Gradient-Kämpfer 5
Heilsames Meucheln 5
Brechender Tod 5
Kraftvolle Wiederbelebung 3
Belebender Angriff I 10
In Medias Res 10
Komboangriff II 20
Kraftvolle Schilde 5
Kritisch Brennend 5
Kritische Schwäche 5
Komboangriff III 30
Kraftvolle Markierung 5
Lodernder Bruch 5
Länger Gepanzert 10
Kraftvolle Wiederbelebung 3
Kritisch Wehrlos 5
Kritischer Moment 5
Länger Brennend 15
Länger Kraftvoll 10
Kraftvolles Gepanzert 10
Kritische Betäubung 5
Kritisches letztes Gefecht 3
Länger Flink 10
Makellos 10
Markierende Schüsse 3
Markierender Bruch 5
Meister der Energie 40
Multitalent 5
Nachholbedarf 5
Nützliche Kontaminierung 15
Roulette 5
SOS-Flink 5
SOS-Kraft 5
SOS-Panzerung 5
Schild-Grundversorgung 20
Schwächeausnutzung 3
Scharfschütze 15
Schummler Schwächende Markierung 10
Schild-Affinität 15
Schummler 40
Schwelle des Todes 5
Schützende Schüsse 3
Brechender Tod 5
Kraftvolle Wiederbelebung 3
Belebender Angriff I 10
Schützender Angriff 10
Schützender Tod 5
Selbstzerstörung 1
Stabilisierung 10
Teamwork 5
Todesenergie I 2
Todesenergie II 2
Verlangsamender Bruch 5
Warmlaufen 15
Zuversichtlicher Angreifer 15
Zweite Chance 40
Überlebenskünstler 20
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