Перейти к содержимому

Обзор патча 5.01 для The Witcher 3 Remastered на PS5

Couch Coop

0:00 / 0:00

Обзор патча 5.01 для The Witcher 3 Remastered на PS5

17 454 просмотра · 1 день назад
Couch Coop
27,4 тыс. подписчиков
17 454 просмотра · 1 день назад
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered с патчем 5.01, примечания ниже Игровой процесс Исправлена ​​ошибка, из-за которой функция «Автоматическое применение масел для клинков» работала только в том случае, если она была включена во время текущей игровой сессии. Исправлена ​​ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах управляемые игроком лодки могли начать двигаться неконтролируемо и игнорировать столкновения с рельефом. Улучшена анимация взаимодействия с лестницей. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Геральт сталкивался с мертвыми врагами после завершающего удара Аарда. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Весемир повторял одну и ту же фразу, если Квен применялся несколько раз. Исправлена ​​ошибка, из-за которой уклонение могло иметь непреднамеренную задержку реакции. Исправлена ​​ошибка, из-за которой можно было бросить бомбу, даже если эта опция отключена. Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонус, предоставляемый навыком «Синергия», отображал неверные значения. Добавлено отражение урона к навыку «Взрывающийся щит». Исправлена ​​ошибка, из-за которой выносливость Геральта полностью истощалась при одновременном беге и уклонении. Интерфейс Исправлена ​​ошибка, из-за которой всплывающее окно «Вы получили очко способности!» могло зависать на экране. Исправлено кратковременное мигание подсказок ввода на экране медитации. Исправлена ​​ошибка, из-за которой обучающий курс по зельям не появлялся после перехода на вкладку «Расходные материалы». Исправлены некоторые несовпадающие полосы прогресса в интерфейсе. Для ПК Исправлена ​​ошибка, из-за которой параметр качества GTAO сбрасывался после перезапуска игры. Исправлена ​​ошибка, из-за которой динамическое масштабирование разрешения могло отображать неправильные настройки после изменения режима сглаживания. Исправлены случаи, когда можно было включить графический параметр при использовании видеокарты, которая его не поддерживает. Исправлена ​​ошибка, из-за которой переключение графических пресетов могло применять DLSS или XeSS на видеокартах, которые их не поддерживают. Изменено значение параметра динамического масштабирования разрешения по умолчанию на «ВЫКЛ». Исправлена ​​ошибка, из-за которой всплывающие подсказки навыков не обновлялись до повторного наведения курсора. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра иногда выбирала неправильную видеокарту. Консоли Добавлены параметры Bloom, Light Shafts и Depth of Field в настройки графики. Внесены различные оптимизации для повышения производительности. Исправлена ​​ошибка, из-за которой настройки на PlayStation 5 сбрасывались каждый раз при запуске игры. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук голосового сопровождения становился значительно тише, чем другие внутриигровые звуки после перехода по вкладкам меню паузы, теперь также реализована на консолях. Исправлены проблемы с некорректными ограничениями частоты кадров в различных графических режимах на базовой PlayStation 5. Украинская локализация текста теперь доступна во всех регионах. Прочее Внесены различные визуальные корректировки, включая улучшения Bloom, тонального отображения, освещения персонажей, трассировки лучей и трассировки путей. Из-за проблем с бэкэндом экран согласия на использование политики снова появится. Вам потребуется еще раз подтвердить свои предпочтения. Ваше согласие помогает нам улучшать игру. Исправлена ​​ошибка, из-за которой награды «Мои награды» и «Выпадения с Twitch/Bilibili» не отображались в сундуке в Визиме, если он был открыт ранее. В результате этого исправления некоторые предметы могут дублироваться. Считайте это бонусом! Исправлена ​​ошибка, из-за которой растительность не реагировала на столкновения. Исправлена ​​ошибка, которая могла повлиять на данные файлов сохранений, и добавлены меры по исправлению сохранений, которые могли быть уже затронуты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой динамическое масштабирование разрешения могло вызывать визуальные артефакты в определенных конфигурациях. Кроме того, мы также работаем над обновлением для версии The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered для Nintendo Switch 2, которое обеспечит большую согласованность между всеми версиями игры, включая те же глобальные изменения, что и на других платформах. Оно также улучшит некоторые аспекты, специфичные для Nintendo Switch 2, такие как четкость и резкость изображения. Ожидайте дополнительной информации об этом в ближайшие дни. 0:00 Примечания к патчу 1:09 Геймплей в режиме RT 5:16 Режим производительности 7:10 Режим RT