Обзор патча 5.01 для The Witcher 3 Remastered на PS5
Couch Coop
0:00 / 0:00
Обзор патча 5.01 для The Witcher 3 Remastered на PS5
17 454 просмотра · 1 день назад
Couch Coop
27,4 тыс. подписчиков
17 454 просмотра · 1 день назад
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered с патчем 5.01, примечания ниже
Игровой процесс
Исправлена ошибка, из-за которой функция «Автоматическое применение масел для клинков» работала только в том случае, если она была включена во время текущей игровой сессии.
Исправлена ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах управляемые игроком лодки могли начать двигаться неконтролируемо и игнорировать столкновения с рельефом.
Улучшена анимация взаимодействия с лестницей.
Исправлена ошибка, из-за которой Геральт сталкивался с мертвыми врагами после завершающего удара Аарда.
Исправлена ошибка, из-за которой Весемир повторял одну и ту же фразу, если Квен применялся несколько раз.
Исправлена ошибка, из-за которой уклонение могло иметь непреднамеренную задержку реакции.
Исправлена ошибка, из-за которой можно было бросить бомбу, даже если эта опция отключена.
Исправлена ошибка, из-за которой бонус, предоставляемый навыком «Синергия», отображал неверные значения.
Добавлено отражение урона к навыку «Взрывающийся щит».
Исправлена ошибка, из-за которой выносливость Геральта полностью истощалась при одновременном беге и уклонении.
Интерфейс
Исправлена ошибка, из-за которой всплывающее окно «Вы получили очко способности!» могло зависать на экране.
Исправлено кратковременное мигание подсказок ввода на экране медитации.
Исправлена ошибка, из-за которой обучающий курс по зельям не появлялся после перехода на вкладку «Расходные материалы».
Исправлены некоторые несовпадающие полосы прогресса в интерфейсе.
Для ПК
Исправлена ошибка, из-за которой параметр качества GTAO сбрасывался после перезапуска игры.
Исправлена ошибка, из-за которой динамическое масштабирование разрешения могло отображать неправильные настройки после изменения режима сглаживания.
Исправлены случаи, когда можно было включить графический параметр при использовании видеокарты, которая его не поддерживает.
Исправлена ошибка, из-за которой переключение графических пресетов могло применять DLSS или XeSS на видеокартах, которые их не поддерживают.
Изменено значение параметра динамического масштабирования разрешения по умолчанию на «ВЫКЛ». Исправлена ошибка, из-за которой всплывающие подсказки навыков не обновлялись до повторного наведения курсора.
Исправлена ошибка, из-за которой игра иногда выбирала неправильную видеокарту.
Консоли
Добавлены параметры Bloom, Light Shafts и Depth of Field в настройки графики.
Внесены различные оптимизации для повышения производительности.
Исправлена ошибка, из-за которой настройки на PlayStation 5 сбрасывались каждый раз при запуске игры.
Исправлена ошибка, из-за которой звук голосового сопровождения становился значительно тише, чем другие внутриигровые звуки после перехода по вкладкам меню паузы, теперь также реализована на консолях.
Исправлены проблемы с некорректными ограничениями частоты кадров в различных графических режимах на базовой PlayStation 5.
Украинская локализация текста теперь доступна во всех регионах.
Прочее
Внесены различные визуальные корректировки, включая улучшения Bloom, тонального отображения, освещения персонажей, трассировки лучей и трассировки путей.
Из-за проблем с бэкэндом экран согласия на использование политики снова появится. Вам потребуется еще раз подтвердить свои предпочтения. Ваше согласие помогает нам улучшать игру.
Исправлена ошибка, из-за которой награды «Мои награды» и «Выпадения с Twitch/Bilibili» не отображались в сундуке в Визиме, если он был открыт ранее. В результате этого исправления некоторые предметы могут дублироваться. Считайте это бонусом!
Исправлена ошибка, из-за которой растительность не реагировала на столкновения.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на данные файлов сохранений, и добавлены меры по исправлению сохранений, которые могли быть уже затронуты.
Исправлена ошибка, из-за которой динамическое масштабирование разрешения могло вызывать визуальные артефакты в определенных конфигурациях.
Кроме того, мы также работаем над обновлением для версии The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered для Nintendo Switch 2, которое обеспечит большую согласованность между всеми версиями игры, включая те же глобальные изменения, что и на других платформах. Оно также улучшит некоторые аспекты, специфичные для Nintendo Switch 2, такие как четкость и резкость изображения. Ожидайте дополнительной информации об этом в ближайшие дни.
0:00 Примечания к патчу
1:09 Геймплей в режиме RT
5:16 Режим производительности
7:10 Режим RT