БЕЗУДАРНЫЙ ЗЕЛЕНЫЙ РЫЦАРЬ МОД [Самый сложный ревущий рыцарь в Deltarune, БЕЗУДАРНЫЙ]
ThePuff
0:00 / 0:00
БЕЗУДАРНЫЙ ЗЕЛЕНЫЙ РЫЦАРЬ МОД [Самый сложный ревущий рыцарь в Deltarune, БЕЗУДАРНЫЙ]
53 548 просмотров · 10 месяцев назад
ThePuff
1,9 тыс. подписчиков
53 548 просмотров · 10 месяцев назад
Первоначально челлендж был завершён 12 ноября 2025 года.
Спустя 48 дней, более 100 часов и более 20 стримов он наконец-то завершён: самый сложный No-Hit в моей жизни, самый сложный Roaring Knight No-Hit в моей жизни и одно из моих величайших достижений в карьере. Вот он, Green Knight No-Hit, которого вы все так долго ждали.
Большое спасибо всем за терпение, пока я снимал это видео. Я очень рад, что смог его пройти, потому что эта неделя была просто сумасшедшей...
Ещё раз огромное спасибо @TheCyVap за создание мода No-Hit, который позволил мне эффективнее гриндить забеги. Он сделал несколько потрясающих модов, и тот, над которым он сейчас работает, будет просто потрясающим, так что, пожалуйста, подпишитесь на него, если сможете :)
Также хочу поблагодарить @gamerperso1282 и @dut317 за то, что они заняли первое и второе места в этом No-Hit, пока я был занят гриндом. Они потрясающие игроки и действительно заслуживают любви.
Респект @RichaadEB за металлические каверы на Third Sanctuary и Black Knife, которые используются в этом видео! Он не нуждается в представлении, его музыка говорит сама за себя. Обязательно послушайте его работы!
Респект всем, кто следил за моим прогрессом, и всем, кто приходил на стримы. Вы сделали это гораздо интереснее и значимее, чем было бы без вас, и я бесконечно благодарен за смех, любовь и поддержку ❤️ спасибо всем.
И, конечно же, респект @egochka11 за создание мода. Скачать мод можно здесь: https://gamebanana.com/mods/611678
Некоторые мысли о бое:
Атаки в этом бою просто зверские. Благодаря усиленным хитбоксам, более крупным и быстрым пулям, ограниченному пространству и изощрённым, злодейским трюкам, каждая атака в этом бою заставляет оригинального Roaring Fraud выглядеть ревущей креветкой. По сравнению с оригиналом, этот бой примерно в десять раз сложнее, чем Roaring Knight, и каждая отдельная атака занимала у меня бесчисленное количество часов, чтобы найти правильные стратегии и отточить мастерство, чтобы хоть как-то с ними справляться. Когда я только начал играть, я даже не знал, можно ли пройти No-Hit, и хотя в конце концов мне это удалось, этот зелёный ублюдок всегда казался невероятно сложным до самого конца.
Я видел, как несколько человек утверждали, что несколько самых сложных атак в этом бою полностью основаны на случайных числах и удаче, и, учитывая всё то время, что я провёл, практикуясь и отрабатывая эти атаки одну за другой, я полностью с этим не согласен. Конечно, удачные комбинации могут сделать каждую атаку намного проще, чем обычно, но, учитывая стратегии, которые я использую в этом бою, и сотни раз, когда я провёл каждую отдельную атаку, я ни разу не видел варианта комбинации, которую считал бы абсолютно невыполнимой для человека, включая те, по которым я попал. Хотя все эти атаки требуют очень быстрой реакции и принятия решений, думаю, кто-то с безумной реакцией, вероятно, мог бы очень стабильно выполнять каждую из них... за исключением двух очень специфических атак.
Звёзды 2 (2:57) — пожалуй, самая сложная атака во всём бою (включая 4-ю фазу). Ракеты не только вылетают из звёзд, но и стали больше, быстрее и летят гораздо дальше. Хотя время реакции — моё самое слабое звено, некоторые паттерны, которые вы можете получить с помощью этой атаки, требуют, как мне кажется, нечеловечески быстрой реакции и принятия решений для уклонения. Это, пожалуй, было самым большим препятствием, с которым я столкнулся на пути к этой No-Hit, и это единственная атака, которую я считаю хоть как-то зависящей от случайного числа. В этом забеге у меня был довольно хороший случайный ряд, так что здесь всё выглядит не так уж плохо. Чтобы понять, что я имею в виду, вам нужно будет вернуться к стриму и увидеть некоторые из безумно ужасных паттернов, которые я получал более чем в 50% случаев. Будьте уверены, есть причина, по которой у меня был только 30,29% успеха с этой атакой. Stars 2 — единственная атака, которая может показаться несправедливой.
Финальная атака не такая уж и дикая, но она не намного проще. Звезды, добавленные к этой атаке, которые прокручиваются по диагонали, невероятно креативны, и они делают атаку примерно настолько же сложной, насколько она выглядит. Круг ваших действий и возможности очень сильно ограничены, и это может привести к непредвиденным ситуациям, когда уклониться от определённого снаряда просто невозможно. Я думаю, что эта атака в основном основана на навыках, хотя, независимо от стратегии, использованной в первой половине атаки, существует примерно 30% вероятность того, что от начала спирали вообще невозможно уклониться. И это не говоря уже о второй половине атаки, которая ещё более брутальная, чем первая.
Честно говоря, не могу поверить, что я прошёл эту атаку с четвёртого раза. Мой процент успешных атак во время тренировки был не таким уж высоким.
Этот бой определённо не был рассчитан на No-Hits, и в некоторых местах это заметно, но это нормально. В этом не было необходимости. В целом, я считаю, что это отличный мод, и я определённо рекомендую е...