Перейти к содержимому

3D-облака точек в Blender: руководство для начинающих

Dr. Florent Poux

0:00 / 0:00

3D-облака точек в Blender: руководство для начинающих

52 617 просмотров · 2 года назад
Dr. Florent Poux
11,3 тыс. подписчиков
52 617 просмотров · 2 года назад
В этом видео вы узнаете, как интегрировать и обрабатывать 3D-облака точек в Blender. Мы рассмотрим весь рабочий процесс, от ввода/вывода данных точек до настройки сцены и рендеринга в Blender. Я проиллюстрирую случай извлечения данных в помещении, где вам необходимо создать впечатляющий рендеринг, чтобы продемонстрировать наилучший маршрут для сбора интересующего вас артефакта. Я расскажу о 9-шаговом процессе, который следует за разными главами. ► ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ РЕСУРСЫ Наборы 3D-данных: ► ОТКРЫТЫЕ УЧЕБНЫЕ ПОСОБИЯ ПО ОБРАБОТКЕ 3D-ДАННЫХ Статьи на Medium:   / florentpoux   ► ОНЛАЙН-КУРСЫ ПО НАУКЕ О 3D-ДАННЫХ Академия 3D-геоданных: https://learngeodata.eu ► ПОДПИШИТЕСЬ НА МЕНЯ Linkedin:   / florent-poux-point-cloud   Главы 00:00 Обзор облака точек в Blender 00:57 Обзор 9-шагового рабочего процесса 01:21 Шаг 1: Загрузка Blender 02:07 Шаг 2: Предварительная обработка облака точек 04:13 Шаг 3: Импорт облака точек в Blender 05:30 Шаг 4: Настройка интерфейса Blender для точек Облака 07:09 Шаг 5: Геометрические узлы для облаков точек 08:46 Шаг 6: Настройка материалов с помощью шейдерных узлов 10:00 Шаг 7: Настройка освещения для облаков точек 12:22 Шаг 8: Определение раскадровки для извлечения маршрута 13:45 Шаг 9: Использование геометрии с облаками точек 17:17 Заключение: Облако точек в Blender