Перейти к содержимому

Почему отказ D&D от исследования мира испортил выбор игроков (совместная работа)

Tenkar's Tavern и ещё 3

0:00 / 0:00

Почему отказ D&D от исследования мира испортил выбор игроков (совместная работа)

6 635 просмотров · 7 месяцев назад
Tenkar's Tavern и ещё 3
6 635 просмотров · 7 месяцев назад
Когда D&D перестала быть игрой, ориентированной на исследование, это изменило не только атмосферу — это изменило и саму механику. В этом видео я разберу, что мы потеряли, когда давление времени, свет, карты и нехватка ресурсов перестали быть движущей силой игры. Исследование раньше создавало спонтанные истории: игроки преодолевали неопределенность, принимали сложные решения и добывали информацию трудным путем. Когда это исчезло, подземелья превратились в контейнеры для столкновений, дикая местность — в экран загрузки, а решение проблем было заменено решениями, требующими одного броска кубика. Мы рассмотрим основные столпы игры, ориентированной на исследование (время, свет, процедуры, последствия), почему современные игровые столы часто отходят от них, и простые способы вернуть исследование, не превращая игровую сессию в бухгалтерский учет. Это часть совместного проекта на YouTube с JoeTheLawyer, Джо Блохом (Greyhawk Grognard) и Доном Семорой (Wizard Tower Games) — четыре точки зрения на одну и ту же тему. Посмотрите также их видео, чтобы узнать больше о старых методах, справедливых решениях и разработке приключений. [00:00] — Отход от исследования и почему это испортило выбор игроков. [01:11] — Почему давление времени — это «самое главное» в исследовании. [02:49] — Свет как элегантный, не подлежащий обсуждению таймер обратного отсчета. [03:56] — Создание карт как активное взаимодействие игроков против «камеры мастера игры». [05:16] — Управление ресурсами и как оно меняет то, на что оптимизируется стол. [06:50] — Решение возникающих проблем против ловушки «бросай кубик на всё». [08:34] — Нелетальные последствия, поддерживающие напряжение. [09:25] - Почему произошли изменения: дизайн приключений и мастерство создания персонажей. [10:45] - Три простых способа вернуть исследование в вашу игру. Станьте Миньоном и присоединитесь к сообществу Таверны, чтобы получить доступ к бонусам (включая больше БЕСПЛАТНЫХ OSR-материалов):    / @tenkarstavern   Присоединяйтесь к Discord-серверу Таверны (это бесплатно)!: discord.gg/q8PnrQrMt4 Купите мне пиво! ko-fi.com/tenkar Таверна использует партнерские ссылки: Humble Bundle: humblebundleinc.sjv.io/da4WJ2 Магазин Таверны на Amazon: amzn.to/41Jm0oG DriveThruRPG: drivethrurpg.com/en/?affiliate_id=1446 Fantasy Grounds VTT: affiliates.fantasygrounds.com/388855/15958 «Таверна» использует Restream для своих прямых трансляций и длинных видеороликов. Вы тоже можете! https://restream.io/join/g5Qpgr «Таверна» использует ClipGOAT для создания своих короткометражных роликов. Вы тоже можете его использовать! clipgoat.com/?ref=erik «Таверна» также использует VidIQ: https://vidiq.com/TenkarsTavern Покровитель «Таверны»: Зак Глазар Главный Миньон: Терри Тейлор Супер Миньоны: Джон Буш, Вест Британик, Бородатый Бен, BnaaUK, Эй Джей Пикетт, Норвульф, Капитан Хоудон, Маркос Паниагуа, Фантом Харлок, Йохан, Роберт Романо, Тео Фаттель, Канал Великих Старейшин, Leo9sign, Брэд С, Тьерри Шовинизм, Майк Димар, Мирный Песня, Никто из Consequence, Mad Relique, Dan Lowe, Headless Bourgeoisie, The Forgetful DM, Atomic Barbarian, SeverianTheLame, Devious Dungeons Painting, Shell Back Beau, Tacoloco787, Douglas Pearson, Midnight Green, Mikey the GOAT cat, Code E. Tate, lulz ricon, Joe Stone, MIKE NECROFENT, Sovereign Wolf, Curt Gould, Matthew Sherman Tavern Minions: 渋禽, The Saged Wizard, Climbing That Mountain, Brass Monkey, m w, Ordo Hereticus, TheGlennsof, Robert Santen, The ASL Professor, D&D Old Guard, Michael Sergen Jensen, Conch, hacky, My Ear Trumpet Has Been Struck By Lightning, Eric Jeppesen, Jack Neller, The DM & Friends (DM Angelo), DM Doom, Stash, Ray Miara, Zzwicky, Mazechess, Terry Broadbent, Max Rollax, Électrique, Chad Dickhaut, Rob Conley, DocFlamingo, VitalityMirth, Gustavo Campos, KVNDV1, S Lewis, FifthAvenger, Ian White, Greyhawk Grognard, Gábor Szeberényi, Anthony Corcoran, Dave Marmachand, Chthonic Musings, Bruce Lombardo из Dix Division, Vanishing Tower Press, srahla, Tomb of 3d Printed Horrors, Paul Cattrone, Hommlet Bound, Jefferson Starship Trooper, Knucklebones, Roger Rebisz, James Spahn, Flint Fireforge, ErduditeDM, Thiatus Ashadarawesh, Steve Roy, Sean DeLap, Dethangels Shadow, Agile Monk, Mathew Archibald, Wizard Tower Games, unclebrat, Andrew Маррингтон, МайкерДуд, Том К, MonkeyBlood Design, Дональд Семора, Гэри Оливер, ДжозеЛоуэр #OSR #OldSchoolRPG #DnD #DungeonsAndDragons #TTRPG #DungeonMaster #GameMaster #RoleplayingGames #DungeonCrawl #Exploration #OldSchoolDND #BXRPG #TabletopGaming