【暗黑4 】變貌真有規律?實測200件裝備+26雙成品鞋!強力屬性規律公開
賽博奶爸Cyberdady
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【暗黑4 】變貌真有規律?實測200件裝備+26雙成品鞋!強力屬性規律公開
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賽博奶爸Cyberdady
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變貌到底是完全隨機,還是真的存在某種規律?
如果你還在為戒指技能等級、武器與防具的傷害屬性苦苦奮鬥,那這次的實驗或許能帶給你一些不同的思路!
為了製作這期影片,奶爸花了超過3小時收集材料,準備大量裝備逐件進行變貌,並完整記錄每一次出現的結果。
本期內容分成兩個部分:
使用200件裝備進行變貌統計
將全部結果依照屬性強度分類
觀察強力屬性的出現方式
嘗試找出可能存在的變貌規律
使用加工完成的成品鞋進行實戰驗證
測試「甜蜜池」與「苦痛池」的假設
奶爸在第13賽季時也曾進行過類似實驗,但當時還沒有製作影片,因此沒有留下完整紀錄。這次重新收集樣本,就是想看看現在的結果是否與之前相同。
這套方法最後到底有沒有成功?
強力屬性真的會集中出現,還是每一次變貌都只是互不相關的獨立事件?
完整數據、實戰過程與最後結論都會在影片中公開,記得看到最後!
本次實驗的樣本数量有限,內容僅代表奶爸當天的測試結果,不代表一定能提高成功率。大家可以把它當成一場有趣的變貌實驗與玄學驗證。
如果你也測試過大量裝備,歡迎在留言區分享自己的數據與觀察結果!
如果影片對你有幫助,請幫我訂閱、按讚並開啟小鈴鐺。
我是連假要帶孩子出去塞車的賽博奶爸,我們下次見!