Перейти к содержимому

Как LARIAN делают игры — история, геймдизайн, сюжет, юмор в Divinity и Baldur’s Gate III

XYZ School — Школа геймдева

0:00 / 0:00

Как LARIAN делают игры — история, геймдизайн, сюжет, юмор в Divinity и Baldur’s Gate III

70 571 просмотр · 5 лет назад
XYZ School — Школа геймдева
413 тыс. подписчиков
70 571 просмотр · 5 лет назад
Курс по геймдизайну: https://bit.ly/2YAWt0B Курс по программированию: https://bit.ly/39ql8sC Скидка 10% на любой курс по промокоду: XYZ10 Бесплатный курс по геймдизайну: https://bit.ly/2ZU6AOD Бесплатный курс по программированию: https://bit.ly/2QDBLbR Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg Таймкоды: 00:00 — О чём ролик 00:50 – Истоки стиля 03:57 – Системный дизайн 07:09 — Реклама курсов 07:48 — Кооператив в играх Larian 09:51 – Карт-бланш на «джокер» 11:23 – Абсурдный юмор в играх Larian 12:37 — Почему Larian выпускают игры в раннем доступе? 14:04 — Наш новый проект — XYZ Media В Baldur's Gate III Larian пошли наперекор традициям серии, сделав боёвку пошаговой. Фанаты в ярости, но ломать сложившиеся устои RPG — это фишка авторов Divinity. Подробно рассказываем о создании игр в Larian Studios: как написать сценарий с сотнями переменных и не сойти с ума, и почему в каждом сражении должна быть «заноза в боку». Текст: Дима Землянкин, Артём Калеев, Алексей Луцай Голос: Алексей Луцай, Игорь Максимов, Юрий Кулагин Монтаж: Игорь Максимов Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI Стримы на XYZ Live: https://bit.ly/38IR9xN Подкаст: 🎧 iTunes — apple.co/2xZAcPe 🔊 Я.Музыка — bit.ly/2V25w7Q 📻 SoundCloud — bit.ly/2wqenrC 🎤 Google Подкасты — bit.ly/3fpDzPJ Instagram:   / xyz.school   Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev Facebook:   / gamedev.xyz   Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast