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SEKIRO auf Steroiden oder overhyped?! | 1 STUNDE MIT PHANTOM BLADE ZERO

Kalix

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SEKIRO auf Steroiden oder overhyped?! | 1 STUNDE MIT PHANTOM BLADE ZERO

91 просмотр · 1 дн. назад
Kalix
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66 Tage Zeit, eine Mörderorganisation zu enttarnen und dabei aussehen wie das Coolste, was China je auf einen Bildschirm gebracht hat: Phantom Blade Zero von S Game verbindet Wuxia Kampfkunst mit Steampunk zu einem Actionpaket, das kein Soulslike sein will, sich aber gnadenlos schick bewegt. Ich spiele Soul, einen Eliteassassinen, der fuer den Tod des Ordensgründers gerahmt und mit einem Gift infiziert wurde, das sein Leben auf 66 Tage begrenzt. Eine Stunde habe ich dem Spiel gegeben: Parieren, Countermoves, Waffenwechsel, erste Bosskämpfe. Am Ende kommt mein ehrliches Fazit zum Hype. Abo und Glocke helfen mir sehr, Kanalmitglieder sehen ausgewaehlte Videos etwas frueher.    / @kalixgg   📺 Alle Ersteindrücke aus 1 STUNDE MIT in der Playlist:    • 1 STUNDE MIT ... | Eine Stunde die neueste...   🔴 Hier kannst du Kalix live beim Zocken beobachten   / kalix   🧵 Hot Takes, Updates und alles was mir sonst durch den Kopf geht https://www.threads.com/@kalixtv 📸 Einblicke hinter die Kulissen und abseits der Videos   / kalixtv   🎬 Die besten Momente im Kurzformat   / kalixcutter   Phantom Blade Zero ist ein Action RPG des chinesischen Studios S Game, entwickelt in Unreal Engine 5 und erschienen am 29. Oktober 2026 fuer PlayStation 5 und PC. Das Spiel folgt Soul, einem Eliteassassinen der mysteriösen Organisation The Order, der nach einem Komplott mit einem tödlichen Nervengift infiziert wird und genau 66 Tage Zeit hat, die Verschwörung aufzudecken und sein eigenes Ueberleben zu sichern. Das von den Entwicklern selbst als Kungfupunk bezeichnete Setting verbindet klassische Wuxia Kampfkunst mit Steampunk Elementen zu einer eigenwilligen Fantasiewelt und grenzt sich damit bewusst vom Soulslike Genre ab, obwohl optische Ähnlichkeiten zu Titeln wie Sekiro bestehen. Das Kampfsystem setzt auf praezises Parieren, farbcodierte Countermoves fuer blaue und rote Attacken sowie ein breit gefaechertes Arsenal verschiedener Waffentypen, die sich im Spielverlauf freischalten und kombinieren lassen. Phantom Blade Zero ist das erste Spiel dieser Groessenordnung des chinesischen Entwicklers S Game und entstand unter anderem mit Unreal Engine 5 sowie einem eigenen physikbasierten Kampfsystem. #PhantomBladeZero #PhantomBlade #ActionRPG #Wuxia #EineStundeMit Kapitel 00:00 Start und Einstieg 02:12 Erstes Kapitel beginnt 08:04 Kampfsystem im Detail 20:18 Erkundung und Welt 32:27 Skills und Aufwertung 51:50 Waffenwechsel 62:58 Bossfight