GPT ЗА 8 МИНУТ, CLAUDE ЗА ЧАС… КТО ПОБЕДИЛ?
NullsCode
0:00 / 0:00
GPT ЗА 8 МИНУТ, CLAUDE ЗА ЧАС… КТО ПОБЕДИЛ?
11 733 просмотра · 7 дн. назад
NullsCode
20 тыс. подписчиков
11 733 просмотра · 7 дн. назад
🧟 GPT-6.1 Terra против Claude Haiku 5.5 — большая битва нейросетей в зомби-апокалипсисе!
Сегодня сравнил две модели для вайбкодинга: новую GPT-6.1 Terra от OpenAI и Claude Haiku 5.5 от Anthropic.
В этот раз все проекты объединены одной тематикой — зомби!
🧟 Первый тест: создаём 3D-персонажа зомби на Three.js.
🏙️ Второй тест: строим целый зомби-город с улицами и ходячими мертвецами.
🔫 Третий тест: создаём хоррор-шутер в закрытой квартире, где нужно выживать среди зомби.
Но самое интересное — не только качество проектов, а ещё скорость и расход лимитов!
GPT-6.1 Terra способна выполнять подобные задачи буквально за считаные минуты, тогда как Claude Haiku 5.5 может работать над одним проектом около часа.
При этом Haiku в 10 раз дешевле по стоимости входных и выходных API-токенов согласно указанным тарифам.
Так какая нейросеть действительно выгоднее для вайбкодинга? Стоит ли гнаться за скоростью или лучше дать модели больше времени?
В этом видео проверяем качество, скорость, расход лимитов и выясняем, кто переживёт зомби-апокалипсис!
#GPT61Terra #ClaudeHaiku55
00:00 GPT-6.1 Terra против Claude Haiku 5.5
00:41 Три задания на тему зомби
00:59 Настройки моделей и запуск первого теста
01:15 Создание зомби: время работы и расход лимитов
03:01 Сравниваем детализацию 3D-персонажей
03:48 Анимация зомби от Terra
04:22 Анимация Haiku и победитель первого теста
04:58 Второй тест — диорама города с зомби
05:32 Долгие доработки Haiku против скорости Terra
06:07 Город от Terra: окружение и поведение зомби
07:31 Город от Haiku: атмосфера, детали и коллизии
09:08 Сравнение диорам и переход к игре
09:26 Третий тест — зомби-хоррор
10:33 Время создания игр и расход лимитов
10:55 Игра от Terra: первые впечатления
12:03 Зависания, перезапуск и ошибки перезарядки
13:29 Финал игры и оценка результата Terra
14:04 Скорость работы и расход лимитов в сравнении
14:42 Игра от Haiku: атмосфера и первые столкновения
15:33 Записки, исследование комнат и электричество
17:03 Звуки, двери и поведение зомби
18:01 Поиск ключа, интерактивные предметы и выход
18:56 Оружие, анимации и реакция на попадания
19:35 Сравниваем игры: где чувствуется опасность
20:30 Итоги тестов и расхождения с бенчмарками
21:32 Что выбрать: скорость Terra или качество Haiku?
21:48 DeepSeek как альтернатива и финальные выводы
🔔 ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ 🔔
📌 Relay fast: http://relay.fast/nulls
📢 Получи 5% к пополнению по ссылке выше к API к дешевым нейросетям без ограничений
📢 Присоединяйтесь к моему Telegram-каналу: https://t.me/nullscode
📥 Сотрудничество: nullscode@yandex.kz