Перейти к содержимому

Rockstar ухудшила графику GTA 6? Я изучил пиксели

PlayRoam

0:00 / 0:00

Rockstar ухудшила графику GTA 6? Я изучил пиксели

59 просмотров · 6 дн. назад
PlayRoam
9 подписчиков
59 просмотров · 6 дн. назад
Примерно через час после выхода релизного трейлера GTA 6 интернет объявил о даунгрейде. Я скачал все четыре официальных видео GTA 6 в 4K, извлёк более 700 кадров и измерил пиксели. Трейлер действительно менее чёткий: мелких деталей примерно на треть меньше, чем в августовском геймплее. Но титры, логотип и края букв указывают на то, чего не заметили в сравнениях бок о бок. Играйте в GTA 6 со своей PS5 на ПК или телефоне через PlayRoam, Remote Play для PS5 и PS4 на Windows и Android: https://playroam.gg/ru?utm_source=you... Дома бесплатно. Pro: генерация кадров 30 → 60 и 60 → 120 FPS, апскейлинг FSR 1 и PS5 вне дома. GTA 6 на playroam.gg ▸ GTA 6 на ПК через PS5 Remote Play: https://playroam.gg/ru/guides/play-gt... ▸ GTA 6 на Android с вашей PS5: https://playroam.gg/ru/guides/play-gt... ▸ GTA 6: плавность 60 FPS с PS5: https://playroam.gg/ru/guides/how-to-... ▸ GTA 6 на PS5: ориентир 30 FPS до релиза: https://playroam.gg/ru/games/gta-6?ut... ▸ PS5 Remote Play вне дома: https://playroam.gg/ru/guides/play-ps... ▸ Скачать для Windows и Android: https://playroam.gg/ru/download?utm_s... ▸ Наш Discord:   / discord   ▸ Почему GTA 6 станет легендарной:    • Why GTA 6 Will Be Legendary   ▸ Почему вы не сыграете в GTA 6 при 60 FPS:    • Why You Won't Play GTA 6 at 60 FPS   ▸ Почему PS5 Remote Play не передаёт 4K:    • Why PS5 Remote Play Can't Stream 4K (and H...   Главы 0:00 "Графику порезали": обвинения в даунгрейде 0:40 Релизный трейлер 15 октября 1:27 Как 90 секунд размытия стали скандалом 2:03 Watch Dogs, The Witcher 3, Cyberpunk: такое уже было 2:46 Rockstar тоже ошибалась: GTA 5 в 2015 году 3:29 Тест: четыре официальных видео в 4K 4:10 Августовский геймплей как контрольный образец 4:49 700 кадров, три измерения 5:36 Как измерить детали, не всматриваясь 6:15 Результат: релизный трейлер менее чёткий 6:50 Титры выдают причину 7:29 Игровой движок не заставит логотип светиться 8:01 Просто размытие? Края букв 8:44 Спектральный тест: резкого среза разрешения нет 9:25 Зачем делать свой трейлер хуже? 10:07 Что подтверждено, а что лишь теория 10:47 То, что похоже на улучшение 11:27 Будет ли ваша игра выглядеть как трейлер? 12:07 PS5 Pro Enhanced, и больше ничего 12:46 Ещё один фильтр: YouTube 13:29 Вердикт: Rockstar ухудшила графику GTA 6? 14:12 Коротко о нашем приложении Методика: по одному 4K-кадру в секунду из каждого видео (раз в четыре секунды для 26-минутного Extended Look), только область изображения, без затемнений. Мелкие детали: доля спектральной энергии выше 0,18 цикла на пиксель и средний лапласиан, нормированный на контраст кадра. На титрах измерял уровень чёрного и ширину края букв. Записано 18 октября 2026 года, через три дня после трейлера. Источники (теории и сообщения фанатов отмечены в видео) Rockstar Games, Take-Two Interactive, Digital Foundry, Eurogamer, Kotaku, TheGamer, IBTimes UK, GamesRadar, TechSpot, Tom's Hardware, The Daily Game, VICE, Wired, Game Developer, CNBC, PlayStation.com, YouTube Help, Netflix Tech Blog. Музыка: HoliznaCC0, Waves Of Nostalgia 2 (CC0). Звуковые эффекты: Mixkit, Kenney и Freesound (CC0). PlayRoam не связан с Rockstar Games, Take-Two Interactive или Sony Interactive Entertainment и не одобрен ими. Grand Theft Auto и GTA являются товарными знаками Take-Two Interactive Software, Inc.; PlayStation и PS5 принадлежат Sony Interactive Entertainment Inc. Кадры трейлеров приведены для комментариев и анализа. #GTA6 #GTAVI #PlayRoam