Rockstar ухудшила графику GTA 6? Я изучил пиксели
PlayRoam
0:00 / 0:00
Rockstar ухудшила графику GTA 6? Я изучил пиксели
59 просмотров · 6 дн. назад
PlayRoam
9 подписчиков
59 просмотров · 6 дн. назад
Примерно через час после выхода релизного трейлера GTA 6 интернет объявил о даунгрейде. Я скачал все четыре официальных видео GTA 6 в 4K, извлёк более 700 кадров и измерил пиксели. Трейлер действительно менее чёткий: мелких деталей примерно на треть меньше, чем в августовском геймплее. Но титры, логотип и края букв указывают на то, чего не заметили в сравнениях бок о бок.
Играйте в GTA 6 со своей PS5 на ПК или телефоне через PlayRoam, Remote Play для PS5 и PS4 на Windows и Android: https://playroam.gg/ru?utm_source=you...
Дома бесплатно. Pro: генерация кадров 30 → 60 и 60 → 120 FPS, апскейлинг FSR 1 и PS5 вне дома.
GTA 6 на playroam.gg
▸ GTA 6 на ПК через PS5 Remote Play: https://playroam.gg/ru/guides/play-gt...
▸ GTA 6 на Android с вашей PS5: https://playroam.gg/ru/guides/play-gt...
▸ GTA 6: плавность 60 FPS с PS5: https://playroam.gg/ru/guides/how-to-...
▸ GTA 6 на PS5: ориентир 30 FPS до релиза: https://playroam.gg/ru/games/gta-6?ut...
▸ PS5 Remote Play вне дома: https://playroam.gg/ru/guides/play-ps...
▸ Скачать для Windows и Android: https://playroam.gg/ru/download?utm_s...
▸ Наш Discord: / discord
▸ Почему GTA 6 станет легендарной: • Why GTA 6 Will Be Legendary
▸ Почему вы не сыграете в GTA 6 при 60 FPS: • Why You Won't Play GTA 6 at 60 FPS
▸ Почему PS5 Remote Play не передаёт 4K: • Why PS5 Remote Play Can't Stream 4K (and H...
Главы
0:00 "Графику порезали": обвинения в даунгрейде
0:40 Релизный трейлер 15 октября
1:27 Как 90 секунд размытия стали скандалом
2:03 Watch Dogs, The Witcher 3, Cyberpunk: такое уже было
2:46 Rockstar тоже ошибалась: GTA 5 в 2015 году
3:29 Тест: четыре официальных видео в 4K
4:10 Августовский геймплей как контрольный образец
4:49 700 кадров, три измерения
5:36 Как измерить детали, не всматриваясь
6:15 Результат: релизный трейлер менее чёткий
6:50 Титры выдают причину
7:29 Игровой движок не заставит логотип светиться
8:01 Просто размытие? Края букв
8:44 Спектральный тест: резкого среза разрешения нет
9:25 Зачем делать свой трейлер хуже?
10:07 Что подтверждено, а что лишь теория
10:47 То, что похоже на улучшение
11:27 Будет ли ваша игра выглядеть как трейлер?
12:07 PS5 Pro Enhanced, и больше ничего
12:46 Ещё один фильтр: YouTube
13:29 Вердикт: Rockstar ухудшила графику GTA 6?
14:12 Коротко о нашем приложении
Методика: по одному 4K-кадру в секунду из каждого видео (раз в четыре секунды для 26-минутного Extended Look), только область изображения, без затемнений. Мелкие детали: доля спектральной энергии выше 0,18 цикла на пиксель и средний лапласиан, нормированный на контраст кадра. На титрах измерял уровень чёрного и ширину края букв. Записано 18 октября 2026 года, через три дня после трейлера.
Источники (теории и сообщения фанатов отмечены в видео)
Rockstar Games, Take-Two Interactive, Digital Foundry, Eurogamer, Kotaku, TheGamer, IBTimes UK, GamesRadar, TechSpot, Tom's Hardware, The Daily Game, VICE, Wired, Game Developer, CNBC, PlayStation.com, YouTube Help, Netflix Tech Blog.
Музыка: HoliznaCC0, Waves Of Nostalgia 2 (CC0). Звуковые эффекты: Mixkit, Kenney и Freesound (CC0).
PlayRoam не связан с Rockstar Games, Take-Two Interactive или Sony Interactive Entertainment и не одобрен ими. Grand Theft Auto и GTA являются товарными знаками Take-Two Interactive Software, Inc.; PlayStation и PS5 принадлежат Sony Interactive Entertainment Inc. Кадры трейлеров приведены для комментариев и анализа.
#GTA6 #GTAVI #PlayRoam