Перейти к содержимому

ساخت متاهیومن در آنریل انجین ، قدم‌به‌قدم و کاربردی | Create a MetaHuman in UE – Step by Step

easternmasood

0:00 / 0:00

ساخت متاهیومن در آنریل انجین ، قدم‌به‌قدم و کاربردی | Create a MetaHuman in UE – Step by Step

284 просмотра · 4 недели назад
easternmasood
1,01 тыс. подписчиков
284 просмотра · 4 недели назад
تو این آموزش، خیلی ساده و مستقیم یک MetaHuman رو داخل Unreal Engine 5.8 می‌سازیم. از انتخاب و شخصی‌سازی ظاهر کاراکتر شروع می‌کنیم، جزئیات چهره و بدن رو تغییر می‌دیم و در نهایت با استفاده از Assembly، MetaHuman ساخته‌شده رو به یک کاراکتر آماده برای استفاده در Unreal Engine تبدیل می‌کنیم. تمام این مراحل داخل خود Unreal Engine و MetaHuman Creator انجام می‌شن و نیازی به Workflow پیچیده یا نرم‌افزارهای جانبی نداریم. این قسمت، اولین قدم عملی در مسیر ساخت و استفاده از MetaHuman در این سری آموزشه؛ در قسمت‌های بعدی می‌ریم سراغ بخش‌های جذاب‌تر مثل لباس، انیمیشن و استفاده از MetaHuman در پروژه‌های بازی‌سازی. 🎬 فهرست بخش‌های ویدیو: 00:21 راه اندازی اولیه 02:12 ساخت کاراکتر 11:56 اسمبل کردن نهایی برای انجین لینک گروه تلگرام : https://t.me/+3eNIRn0kD_8xZTI0 💼 بیشتر درباره من و کارهام: 🔗 وب‌سایت: http://easternmasood.webflow.io 🔗 لینکدین:   / masoudghardashkhani   🔗 اینستاگرام:   / easternmasood   📢 اگه به Unreal Engine و MetaHuman علاقه داری، کانال رو سابسکرایب کن و پلی‌لیست رو دنبال کن تا قسمت‌های بعدی رو از دست ندی. English Summary: In this tutorial, we’ll create a MetaHuman directly inside Unreal Engine 5.8 using the integrated MetaHuman Creator. We’ll customize the character’s face and body, adjust the overall look, and then use the Assembly workflow to turn the character into a MetaHuman ready to use in Unreal Engine and in games. This is the first practical step in the series, with upcoming episodes covering clothing, animation, and using MetaHumans in game development projects. Music I use: https://www.bensound.com License code: Z3UZSFJIHBYQV4OV Artist: : Benjamin Tissot