Tutoriel et Build Order du start très spécifique des Gurjaras sur Age of Empires II / Scout rush
Tutu's Asylum
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Tutoriel et Build Order du start très spécifique des Gurjaras sur Age of Empires II / Scout rush
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Nouveau tuto où je vous montre le start spécifique des Gurjaras.
Build Order plus bas dans la description. Voir timer plus bas.
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Timer
00:00 • Introduction
02:19 • Gaming
7:12 • Clic féodal
8:31 • Passage féodal
12:42 • Clic châteaux
16:16 • Statistiques
17:30 • Conclusion
Je vous laisse découvrir le BO ci-dessous :
Age sombre :
Objectif trouver vos baies et moutons le plus vite possible
1-4 baies sous le tc
5 va faire le moulin sur les baies
6 baies sous le tc
7 va chercher un éléphant
8-11 bois
12 va faire une maison puis va aux baies
13-14 sur les baies (4en tout)
Envoyer un vill récupérer le second éléphant
Faire camp de bûcheron dès 100 de bois et une maison
Faire 2-3 fermes quand 60 de bois en banque
15-20 nourriture
Faire 2-3 fermes
Métier à tisser
Clic féodal (21 de pop)
Pensez bien à scooter rapidement l’adversaire, ne vous rabattez donc pas trop de cerf si vous n’en avez pas le temps, un cerf suffit largement mais même pas nécessaire.
Transition bois (chasseurs, bergers) +6 vill (10 villageois en tout au bois) avec second camp de bûcheron
Poser la caserne
Age féodal :
Faire up du bois et up des fermes
Rajouter l’écurie