Règle du jeu Cabo
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Règle du jeu Cabo
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Espionnez, échangez et jetez un œil pour trouver Cabo la licorne dans ce jeu de cartes simple.
Votre objectif dans CABO est de minimiser la valeur totale de vos cartes, mais vous ne savez pas quelles sont toutes vos cartes au début de la partie. En utilisant certains pouvoirs pour observer vos propres cartes, espionner celles de votre adversaire ou échanger une carte avec un adversaire, vous pouvez tenter de minimiser la valeur de vos cartes. Lorsque vous pensez avoir la valeur la plus basse, vous pouvez crier « CABO » pour terminer la manche, mais tous les autres ont un autre tour. À la fin, le joueur avec le total le plus bas gagne ; parviendrez-vous à vous débarrasser de vos cartes plus vite que vos adversaires ?
Cette deuxième édition de CABO propose des règles modifiées, un carnet de score, quatre cartes de référence pour les joueurs et de nouvelles illustrations. Les modifications apportées aux règles incluent :
Joue à 2 à 4 joueurs (au lieu de 2 à 5)
Les cartes prises dans la pile de défausse restent face visible pour le reste de la partie, même lorsqu'elles sont devant les joueurs (au lieu de toujours garder les cartes face cachée)
Pénalité pour les cartes non correspondantes : conservez toutes les cartes, y compris celle tirée, une de plus par carte supplémentaire qui ne correspond pas (au lieu de ne pas payer de pénalité)
Pénalité de 10 points pour avoir manqué un appel CABO (au lieu de 5)
Tous les joueurs marquent la somme de leurs points ; si l'appelant CABO a (ou est à égalité pour) la somme la plus basse, ils obtiennent 0 point (au lieu que le joueur le plus bas reçoive toujours 0 point)
Le tour se termine après un appel CABO ou lorsque le paquet est épuisé (au lieu de se terminer uniquement lorsque CABO est appelé)
Limite d'une réinitialisation à 50 lorsque votre score = 100 exactement (au lieu de réinitialisations illimitées)