Перейти к содержимому

ИИ сделал игру с НУЛЯ до РЕЛИЗА | Часть 1

Вистл Лаб.

0:00 / 0:00

ИИ сделал игру с НУЛЯ до РЕЛИЗА | Часть 1

11 237 просмотров · 16 часов назад
Вистл Лаб.
566 подписчиков
11 237 просмотров · 16 часов назад
Покупай СhatGPT, Cursor, Claude выгодно, только на ggsel https://ggsel.net/b/WhistleLab_1 А также подписки на сервисы и соц сети https://ggsel.net/b/WhistleLab_1_2 📢 ggsel в Телеграм: https://t.me/+JHE1tMD7i8w2NTgy Нейросеть делает свою игру с нуля до релиза. Это первая часть: от рисунка на бумаге до воксельного мира с тенями, живым персонажем и видом от первого лица. Код пишет ИИ, я ставлю задачи и проверяю результат. Поиграть в первый MVP игры - https://boosty.to/whistlelab/posts/6c... ☁️ Мой Boosty - https://boosty.to/whistlelab 🌊 Мой Telegram-Канал - https://t.me/WhistleLab ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎮 ЧТО ЗА ИГРА Arivel — воксельная песочница с огромным процедурным миром. Идея — смесь Minecraft, Factorio, Satisfactory, Teardown и Hytale: бесконечный мир из блоков, строительство, механизмы и заводы, режимы творчества и выживания. Движок свой, на Rust и Vulkan, без Unity и Unreal. Цель серии — пройти весь путь: реализовать первый MVP Каждый выпуск — новый большой кусок игры. 🧱 ЧТО СДЕЛАЛИ В ЭТОЙ СЕРИИ • Система чанков: мир режется на куски 64×64×64 блока, вокруг игрока они подгружаются в фоне, далёкие выгружаются из памяти • LOD — уровни детализации: дальний рельеф упрощается, поэтому видно до 33 км без просадки FPS • Тинт-текстуры: один набор текстур перекрашивается под нужный цвет • Освещение: солнце, смена дня и ночи и каскадные тени — чёткие рядом с игроком и дешёвые вдали • Персонаж из 25 деталей с анимациями ходьбы, бега, спринта, прыжка и удара • Плавные переходы между анимациями (инерционное сглаживание) и IK: ноги встают ровно на неровности и ступени • Редактор внешности: пол, рост, причёска, цвет кожи, волос и глаз, одежда • Вид от первого лица с видимым телом и руками без тряски камеры. До рабочего варианта дошли только с 27-й версии ⏱ ТАЙМКОДЫ 00:00 Вступление 00:07 Задумка игры 00:44 Первый куб | Начало создания игры 00:56 Добавили систему чанков 02:46 Добавил огромную дальность прорисовки благодаря LOD 03:38 Тинт текстуры 04:16 Улучшил освещение 05:39 Анимации и моделька нашего персонажа 07:44 Сделал первое лицо 12:04 Какие ИИ лучше всего подходят для создания игр 14:58 Полноценный геймплей игры 19:16 Где скачать игру #нейросеть #геймдев #ИИ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━