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[Arcade Play Sample] 1995 Tokyo Wars / 도쿄 워즈

드래그스터 - DRAGSTER

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[Arcade Play Sample] 1995 Tokyo Wars / 도쿄 워즈

953 просмотра · 3 года назад
드래그스터 - DRAGSTER
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Tokyo Wars (c) 1995 Namco. Destroy enemy tanks until the time runs out. Destroy enemy tanks as many as you can before the timer reaches 0. This game runs on Namco Super System 22 Hardware. This hardware can also be found in Time Crisis, released in 1995. Namco System Super 22 Hardware is used lots of Namco 3D polygon graphic games released in the mid of 1990s. At that time, SEGA had the latest 3D graphic techniques and hardwares like MODEL2, MODEL3. Meanwhile, Namco also had hardwares like System 22(include Super 22), System 23, and others, which had similar specs with MODEL2 and MODEL3. Timelines - 0:00 Attract Demo / 어트랙트 데모 2:02 Play Sample - Bay Area / 항만 구역 플레이 샘플 5:40 Play Sample - Downtown Area / 시내 구역 플레이 샘플 Tips - Enemy tanks attack the tank they saw for the first time. So, there is some easy way to destroy enemy tanks; when enemy tanks attack our team tank, players move their tank benind or next to enemy, and then fire. Enemy tank won't attack players' tank until they destroy their targets. ALL tanks will be destroy after hit 4 times. Trivia - Attendants can set time by changing game options in Test Mode. They can set time from 2 minutes to 5 minutes. The numbers of tank depend on the time; the longer, the more. This game DOESN'T count the score. There are NO PENALTIES when players' tank is destroyed. It will respawn after a few seconds. NO MATTER how many players' tanks are destroyed, there are no disadvantages. The only one thing players need to do is just DESTROY enemy tanks AS MANY AS they can. Up to 4 players can play simutaneously. However, when players play this game by using Emulator MAME, Network options is NOT available; ONLY SINGLE PLAY can be selected. 도쿄 워즈 (c) 1995 남코. 1980년 탱크 바틸리언부터 시작된 남코의 전차 관련 게임들 가운데 하나. 플레이어는 녹색 혹은 흰색 탱크를 몰고 상대방 탱크를 격파하면 된다. 기판 설정에 따라 최단 2분부터 최장 5분까지 시간을 정할 수 있다. 제한 시간 내에 적 탱크를 모두 파괴하거나, 시간이 종료되는 시점에서 남아 있는 탱크 수가 더 많은 쪽이 이기는 방식. 팁 - 상대방은 "가장 먼저 마주친 탱크"를 향해 발사한다. 때문에 다른 아군 탱크에 상대방이 공격을 가할 때, 옆에서 또는 뒤에서 공격하는 것이 팁. 남은 탱크 수가 아군보다 적어질 경우, 적들의 발사 속도가 서서히 빨라지는 식으로 난이도 내부 조정이 이루어지므로, 정면에서 승부를 보면 아군이 밀린다. 적과 아군 탱크는 똑같이 4발을 맞으면 파괴된다. 적 탱크를 파괴하면 체력을 회복할 수 있도록 키트가 등장한다. 키트를 획득하면 서서히 체력이 회복된다. 이야깃거리 - 기판 설정으로 플레이 타임을 조정할 수 있다. 최단 2분에서 최장 5분. 시간 설정에 따라 잔여 탱크 수도 달라진다. 일본 내에서 본 작품은 폭력성이 짙게 묻어난다는 이유로 비판을 받았다. 게임이 진행되는 동안 스코어도 없고, 미스 후 부활한다고 해서 패널티도 없기 때문. 말 그대로 닥치는 대로 쏘고 파괴하기만 하면 된다. 때문에 폭력성이 높은 게임이라고 비판받은 것이다. 그러나 미국으로 수출되었을 때에는 일본에서의 반응과는 달리 인기를 끌었다. 기판 연결을 하면 4인이 동시에 플레이할 수 있다. 물론 에뮬레이터 MAME에서는 기판 연결을 지원하지 않으므로 혼자서만 플레이 가능. 사용된 기판은 남코 시스템 슈퍼 22로, 타임 크라이시스 초대작에서도 사용된 기판이다. 해당 기판은 1990년대 중반에서 후반까지 남코의 3D 폴리곤 그래픽 게임들에 사용되었다. 이 당시 아케이드에서 3D 그래픽은 세가가 독보적인 선두를 달리고 있긴 있었지만, 남코 또한 시스템 슈퍼 22, 시스템 23 등과 같은 고성능 기판을 가지고 있었다.