Nintendo выпустила игру про Марио без Миямото — получилось ли у них?
Rudetuna's Arcade
0:00 / 0:00
Nintendo выпустила игру про Марио без Миямото — получилось ли у них?
1 346 просмотров · 6 ч назад
Rudetuna's Arcade
13,9 тыс. подписчиков
1 346 просмотров · 6 ч назад
В 1989 году Nintendo выпустила Марио для Game Boy — но Сигэру Миямото не входил в команду, работавшую над Super Mario Land. И каким-то образом это странное маленькое приключение всё ещё ощущалось как настоящая игра про Марио.
Так как же Nintendo это удалось?
В этом подробном обзоре от Rudetuna's Arcade мы возвращаемся к Super Mario Land (1989), первому приключению Марио от Nintendo для оригинального Game Boy.
Я впервые сыграл в Super Mario Land примерно в 1990 году, когда портативные игры были совершенно другим опытом. Переход от простых портативных игр с ЖК-экраном к полноценному приключению Марио, которое можно было носить в кармане, был невероятным.
Но перепрохождение игры сегодня выявляет некоторые интересные различия.
Прыжки Марио ощущаются иначе, чем в играх для NES. Его Огненный цветок стреляет прыгающими Супершарами. Знакомые на вид враги-черепахи взрываются. И игра даже превращается в шутер, с подводной лодкой и самолётом!
Мы рассмотрим разработку Super Mario Land подразделением Nintendo R&D1, роль Гунпея Ёкои как продюсера, режиссуру Сатору Окады, необычный дизайн Сарасаленда, запоминающийся саундтрек Хирокадзу Танаки и почему этот портативный эксперимент удался, несмотря на свою непохожесть на другие игры.
Была ли Super Mario Land компромиссной версией Super Mario Bros., или Nintendo создала нечто особенное?
Давайте разберемся.
🎮 ИНФОРМАЦИЯ ОБ ИГРЕ
Игра: Super Mario Land
Платформа: Nintendo Game Boy
Первоначальный релиз: 1989
Разработчик: Nintendo R&D1
Издатель: Nintendo
📚 ИСТОЧНИКИ ИССЛЕДОВАНИЯ
История Super Mario Land от Nintendo:
https://www.nintendo.com/jp/character...
Информация о разработке на оригинальном Game Boy:
https://www.mobygames.com/game/4275/s...
История разработки Super Mario Land от Inside Nintendo:
https://nintendo-online.de/reports/id...
Подпишитесь на Rudetuna's Arcade, чтобы получать подробные исследования истории видеоигр, ретроспективы и многое другое. Анализ игрового дизайна, аркадная классика, портативные игры и истории создания любимых игр.
Что вам больше всего запомнилось о Super Mario Land? Расскажите в комментариях!
#SuperMarioLand #GameBoy #RetroGaming