Освоение реалистичной анимации камеры в Blender
David Kohlmann
0:00 / 0:00
Освоение реалистичной анимации камеры в Blender
31 285 просмотров · 2 года назад
David Kohlmann
9,22 тыс. подписчиков
31 285 просмотров · 2 года назад
На этот раз я хочу показать вам, как использовать различные стили анимации для создания реалистичного и кинематографичного движения камеры в Blender.
Для этого я создал короткую анимацию гонки, потому что для подобных примеров можно использовать практически любую технику анимации.
И в конце я покажу вам полную анимацию, созданную с использованием всех стилей анимации, которые вы можете изучить в этом видео.
Разделы:
0:00 Введение
0:25 Настройка камеры(камер) (окно просмотра и рендеринг)
1:05 Соотношение сторон
2:02 Анимация по траектории
2:54 Автоматическая кеинг-анимация (симуляция оператора/ходьбы)
4:15 Прикрепление к объекту
4:33 Свободные и ручные ключевые кадры
5:00 Отслеживание к ограничению
5:27 Фокусное расстояние и размер сенсора
5:55 Дрожание камеры (аддон Shakify)
6:30 Дрожание камеры (процедурный шум)
7:19 Глубина резкости
7:31 Размытие в движении
7:38 Искажение объектива
8:08 Эффект виньетирования
8:16 Экспозиция и цветокоррекция
8:35 Финальная анимация и заключение
#tutorial #animation #blender