Перейти к содержимому

Освоение реалистичной анимации камеры в Blender

David Kohlmann

0:00 / 0:00

Освоение реалистичной анимации камеры в Blender

31 285 просмотров · 2 года назад
David Kohlmann
9,22 тыс. подписчиков
31 285 просмотров · 2 года назад
На этот раз я хочу показать вам, как использовать различные стили анимации для создания реалистичного и кинематографичного движения камеры в Blender. Для этого я создал короткую анимацию гонки, потому что для подобных примеров можно использовать практически любую технику анимации. И в конце я покажу вам полную анимацию, созданную с использованием всех стилей анимации, которые вы можете изучить в этом видео. Разделы: 0:00 Введение 0:25 Настройка камеры(камер) (окно просмотра и рендеринг) 1:05 Соотношение сторон 2:02 Анимация по траектории 2:54 Автоматическая кеинг-анимация (симуляция оператора/ходьбы) 4:15 Прикрепление к объекту 4:33 Свободные и ручные ключевые кадры 5:00 Отслеживание к ограничению 5:27 Фокусное расстояние и размер сенсора 5:55 Дрожание камеры (аддон Shakify) 6:30 Дрожание камеры (процедурный шум) 7:19 Глубина резкости 7:31 Размытие в движении 7:38 Искажение объектива 8:08 Эффект виньетирования 8:16 Экспозиция и цветокоррекция 8:35 Финальная анимация и заключение #tutorial #animation #blender