【blender3.0】自動車のボディをつくってみる
M design
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【blender3.0】自動車のボディをつくってみる
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ご視聴頂きありがとうございます!
本動画では、blender3.0における、自動車のボディ作成を通じて、三次元的に変化する複雑なポリゴン構成を体得頂きます!
立体構成の考え方は、こちらのチャンネルを参考にさせて頂いています(fusion360)。
/ giichiendo
▼本動画で主に使用するblenderショートカット一覧
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