La fine di un mito: perchè Bioware è arrivata al capolinea
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La fine di un mito: perchè Bioware è arrivata al capolinea
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Electronic Arts ha annunciato la chiusura definitiva di BioWare come parte di un pesante piano di ristrutturazione aziendale da oltre 400 licenziamenti. Lo storico studio canadese, che contava ormai solo un centinaio di sviluppatori al lavoro sul nuovo capitolo di Mass Effect, chiude i battenti ponendo fine a un'era leggendaria del mondo dei videogiochi.
Insieme a Lorenzo e Pierpaolo analizziamo a fondo la notizia: cosa ha portato al tracollo di BioWare dopo i passi falsi di Anthem, Mass Effect Andromeda e Dragon Age: The Veilguard
INDICE
00:00 - L'annuncio della chiusura e i licenziamenti in EA
01:07 - La parabola di BioWare: dagli insuccessi all'esodo dei creativi
04:10 - Il futuro di Mass Effect e Dragon Age: che fine faranno le IP?
06:44 - L'eredità storica, la "BioWare Magic" e i progetti degli ex (Exodus)
13:50 - Crisi dell'industria: responsabilità dei publisher e costi insostenibili
21:05 - Considerazioni finali sul futuro degli studi storici
#bioware #masseffect
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