Перейти к содержимому

Мартин Пихльмайр — Древние рогалики: предыстория жанра Roguelike

Roguelike Celebration

0:00 / 0:00

Мартин Пихльмайр — Древние рогалики: предыстория жанра Roguelike

2 649 просмотров · 2 нед. назад
Roguelike Celebration
16,7 тыс. подписчиков
2 649 просмотров · 2 нед. назад
Рогалики существовали до Rogue. Как такое возможно? Видите ли, все изобретения — это всего лишь воплощение идей, которые уже существовали. Rogue стал кульминацией множества предыдущих идей в виде цифрового артефакта. В этом докладе вы совершите кругосветное путешествие во времени к древним формам процедурной генерации, проследив некоторые истоки игр, в которые мы играем сегодня.