От судьбы к анимации Шерпа — интервью с Ричардом Лико
Pierrick Picaut
0:00 / 0:00
От судьбы к анимации Шерпа — интервью с Ричардом Лико
5 574 просмотра · 5 л. назад
Pierrick Picaut
191 тыс. подписчиков
5 574 просмотра · 5 л. назад
Это моё первое интервью, и мне выпала огромная честь быть первым гостем в лице Ричарда Лико. Мы поговорим о его пути в индустрии, философии и опыте анимации, а также о его работе в Polyarc и Animation Sherpa.
Рик в Твиттере: / foofinu
Шерпа анимации: https://www.animationsherpa.com/
Polyarc: https://www.polyarcgames.com/
Обсуждение анимации Quill на GDC: • Animating Quill: Creating an Emotional Exp...
Рик в Vimeo: https://vimeo.com/richardlico
Bungie: https://www.bungie.net/
00:00 Вступление
00:35 Представьтесь
02:07 Быстрые вопросы
03:24 Ваши первые шаги в качестве аниматора
07:00 Опыт работы в Bungie
10:51 Работа ведущим аниматором
13:36 Присоединяюсь к Polyarc
17:51 Как вы пришли к переходу в пространство
23:01 Сложность языка жестов
25:20 Шерпа анимации
30:20 Каждый день жизнь
32:13 Главное ожидание 2021 года
36:04 Подача заявки на должность аниматора
37:30 Создание демо-ролика
40:28 Работа в Blender
41:38 Последние слова
Доступен новый курс по риггингу. Узнайте, как эффективно использовать риггинг в Blender 2.8 и 2.9
Gumroad: https://gumroad.com/p2design
Blendermarket: https://blendermarket.com/creators/p2...
Cubebrush: https://cubebrush.co/pieriko/
Flipped Normals: https://flippednormals.com/creator/p2...
Artstation: https://www.artstation.com/pieriko/store
Подписывайтесь на меня в Twitter: / pierrick_picaut
Instagram: / pierrickpicaut
artstation: https://www.artstation.com/pieriko
http://www.p2design.eu/