Я потратил 30 дней на создание конструктора клонов в Unreal Engine 5!
KRYPTIK
0:00 / 0:00
Я потратил 30 дней на создание конструктора клонов в Unreal Engine 5!
930 просмотров · 13 часов назад
KRYPTIK
68,6 тыс. подписчиков
930 просмотров · 13 часов назад
Я потратил 30 дней на создание собственного модульного конструктора клонов в Unreal Engine 5! Чтобы создавать готовые к съёмке кинематографические клоны для своих фанатских фильмов.
РАЗДЕЛЫ
0:00 Вступление
0:41 Проблема
0:53 Веб-приложение
1:37 Создание
2:58 Изменение формы клона
3:41 Раскраска весов
4:00 Скульптурирование
4:34 Текстурирование
5:36 Маркировка
6:00 Подбор аксессуаров
6:20 Гардероб
7:28 В Unreal Engine 5
8:18 Пользовательский интерфейс
8:59 Можно ли его выпустить?
9:23 Что дальше
Полное обновление о разработке Lycan выйдет в следующую пятницу: всё, что я делал, почему это заняло так много времени, и все новые инструменты. Подпишитесь, чтобы не пропустить.
ССЫЛКИ
Discord: / discord
Patreon (бесплатная подписка, рецепты инструментов там): / kryptikstudio
СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ
Instagram: / kryptik_studio
TikTok: / kryptik_studio
Все в одном месте: https://linktr.ee/kryptikstudio
АВТОРЫ
Музыка: "Dark Electronic Pulse Background" от Databend (Pixabay)
Ресурсы персонажей принадлежат их оригинальным художникам и студиям. Это некоммерческий фанатский проект, а инструмент для создания клонов является частным инструментом для Lycan, а не публичным релизом.
Звездные войны и связанные с ними товарные знаки принадлежат Lucasfilm/Disney.
#UnrealEngine5 #StarWars #CloneTrooper