Перейти к содержимому

Я потратил 30 дней на создание конструктора клонов в Unreal Engine 5!

KRYPTIK

0:00 / 0:00

Я потратил 30 дней на создание конструктора клонов в Unreal Engine 5!

930 просмотров · 13 часов назад
KRYPTIK
68,6 тыс. подписчиков
930 просмотров · 13 часов назад
Я потратил 30 дней на создание собственного модульного конструктора клонов в Unreal Engine 5! Чтобы создавать готовые к съёмке кинематографические клоны для своих фанатских фильмов. РАЗДЕЛЫ 0:00 Вступление 0:41 Проблема 0:53 Веб-приложение 1:37 Создание 2:58 Изменение формы клона 3:41 Раскраска весов 4:00 Скульптурирование 4:34 Текстурирование 5:36 Маркировка 6:00 Подбор аксессуаров 6:20 Гардероб 7:28 В Unreal Engine 5 8:18 Пользовательский интерфейс 8:59 Можно ли его выпустить? 9:23 Что дальше Полное обновление о разработке Lycan выйдет в следующую пятницу: всё, что я делал, почему это заняло так много времени, и все новые инструменты. Подпишитесь, чтобы не пропустить. ССЫЛКИ Discord:   / discord   Patreon (бесплатная подписка, рецепты инструментов там):   / kryptikstudio   СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ Instagram:   / kryptik_studio   TikTok:   / kryptik_studio   Все в одном месте: https://linktr.ee/kryptikstudio АВТОРЫ Музыка: "Dark Electronic Pulse Background" от Databend (Pixabay) Ресурсы персонажей принадлежат их оригинальным художникам и студиям. Это некоммерческий фанатский проект, а инструмент для создания клонов является частным инструментом для Lycan, а не публичным релизом. Звездные войны и связанные с ними товарные знаки принадлежат Lucasfilm/Disney. #UnrealEngine5 #StarWars #CloneTrooper