Антон Алексеев — GPU-инференс в K8s: ускорение, шеринг и скейлинг без боли
DevOops
0:00 / 0:00
Антон Алексеев — GPU-инференс в K8s: ускорение, шеринг и скейлинг без боли
420 просмотров · 3 нед. назад
DevOops
6,88 тыс. подписчиков
420 просмотров · 3 нед. назад
Подробнее о конференции DevOops: https://jrg.su/t1mP5U
— —
Скачать презентацию с сайта — https://jrg.su/h9BqaV
Инференс на GPU в Kubernetes — это вам не просто HPA и поехали. Тут тебе и огромные образы, и очередь на GPU, и узкие горлышки от холодного старта до пуллинга. И все это на фоне желания быстро и эффективно скейлиться.
Покажу, как мы внедряли автоскейлинг инференса в K8s-кластере с GPU:
как ускоряли запуск и загрузку образов;
как шарили один GPU между задачами через MIG, MPS и HAMi;
как выбирали шедулеры (Volcano, Kueue, KAI).
И расскажу, зачем нам Dynamic Resource Allocation.
Если вы хотите, чтобы инференс работал быстро, стабильно и не сжигал бюджет — этот доклад для вас.