14.10.2026 ИИ-мэшапы видеоигр на скорости 115
Wes Roth
0:00 / 0:00
14.10.2026 ИИ-мэшапы видеоигр на скорости 115
6 512 просмотров · 1 ч назад
Wes Roth
331 тыс. подписчиков
6 512 просмотров · 1 ч назад
Minecraft в GTA. Марио в Elden Ring. И компании-разработчики программного обеспечения внезапно начинают конкурировать со своими собственными клиентами. Искусственный интеллект меняет то, как люди модифицируют игры и перестраивают используемые ими инструменты, поэтому я попробовал это сам. Вот что создают люди, как начать и почему некоторые возможности быстро становятся неудобными.
______________________________________________
Мои ссылки 🔗
➡️ Twitter: https://x.com/WesRothMoney
➡️ Информационная рассылка об ИИ: https://natural20.beehiiv.com/subscribe
Хотите сотрудничать со мной?
По вопросам брендинга, спонсорства и делового сотрудничества: wesroth@smoothmedia.co
______________________________________________
ИСТОЧНИКИ:
Марио в Elden Ring:
https://github.com/deltarooo/er-mario
Minecraft в GTA V:
https://github.com/rehan-remade/unive...
Научная статья по SRE-Bench:
https://arxiv.org/html/2608.11469v2
PhotoCraft, графический редактор с открытым исходным кодом:
https://github.com/storytold/photocraft
FilmCraft, видеоредактор с открытым исходным кодом:
https://github.com/storytold/filmcraft
Найджел, итеративный агент кодирования Рабочий процесс:
https://github.com/cdlewis/nigel
Декомпиляция Snowboard Kids:
https://github.com/cdlewis/snowboardk...
Обратное проектирование чего угодно:
https://github.com/morluto/rea
ArkWeb, движения Человека-паука в Batman:
https://github.com/luki-1/ArkWeb
Universal Modder:
https://github.com/rehan-remade/unive...
РАЗДЕЛЫ:
00:00 Игровые мэшапы
03:00 Обратное проектирование
06:00 Создание программного обеспечения
09:00 Альтернативы Adobe
12:00 Игровые эксплойты
17:00 Тренировочные данные
19:00 Инструменты для моддинга
25:00 Личные проекты
#ai #gaming #codex