Мастер-класс по 3D-трекингу камеры: отслеживание, освещение и композитинг
Lines To Designs
0:00 / 0:00
Мастер-класс по 3D-трекингу камеры: отслеживание, освещение и композитинг
3 306 просмотров · 3 недели назад
Lines To Designs
48,7 тыс. подписчиков
3 306 просмотров · 3 недели назад
Хотите добавить реалистичный 3D-объект в видеоряд? В этом уроке я покажу вам, как использовать 3D-трекер камеры в After Effects для отслеживания сцены, импорта 3D-объекта (GLB) и его компоновки с реалистичным освещением и тенями — всё это с помощью встроенных эффектов After Effects, без необходимости использования сторонних плагинов для основной техники.
Что вы узнаете:
⚡️ Как запустить и настроить 3D-трекер камеры в After Effects
⚡️ Создание объекта Null + Camera из отслеживаемых точек и привязка к нему 3D-объекта
⚡️ Импорт и позиционирование 3D-объекта (файл GLB) из Sketchfab
⚡️ Освещение 3D-объекта в соответствии с кадрами из видеосъемки с использованием источников света Environment и Spot Lights
⚡️ Использование параметров Track Solid + Material для создания реалистичной контактной тени
⚡️ Использование эффекта Calculations (встроенного) для преобразования 3D-слоя в 2D-слой с сохранением данных отслеживания
⚡️ Советы по композитингу: цветокоррекция, размытие объектива и обертывание света для плавного перехода
🛠️ Используемые инструменты:
Adobe After Effects (2026) и бесплатная 3D-модель (GLB) из Sketchfab.
Если это вам помогло, поставьте лайк и подпишитесь на канал, чтобы получать больше уроков по After Effects и композитингу VFX.
🔗 УПОМЯНУТЫЕ ССЫЛКИ:
3D-модель булавки на карте в формате GLB
https://sketchfab.com/3d-models/map-p...
🌟 Для эксклюзивных курсов, PDF-файлов с описанием рабочих процессов ИИ и многого другого:
↳ LinesToDesigns.com
📧 Для спонсоров:
dan@linestodesigns.com
⌚️Временные метки:
0:00 Вступление — кадр, который мы снимаем
0:05 Отслеживание клипа с помощью 3D-трекера камеры
0:47 Добавление 3D-объекта (GLB) и привязка к пустому объекту
1:32 Освещение сцены (окружение + точечные источники света)
3:26 Создание реалистичной тени с помощью Track Solid
4:21 Смягчение тени (Shadow) (Темнота и рассеивание)
4:43 Композитинг: Эффект вычислений (3D в 2D), цвет, размытие объектива, световое оформление
7:15 Финальный результат
#AfterEffects #3DCameraTracker #VFX