Перейти к содержимому

Мастер-класс по 3D-трекингу камеры: отслеживание, освещение и композитинг

Lines To Designs

0:00 / 0:00

Мастер-класс по 3D-трекингу камеры: отслеживание, освещение и композитинг

3 306 просмотров · 3 недели назад
Lines To Designs
48,7 тыс. подписчиков
3 306 просмотров · 3 недели назад
Хотите добавить реалистичный 3D-объект в видеоряд? В этом уроке я покажу вам, как использовать 3D-трекер камеры в After Effects для отслеживания сцены, импорта 3D-объекта (GLB) и его компоновки с реалистичным освещением и тенями — всё это с помощью встроенных эффектов After Effects, без необходимости использования сторонних плагинов для основной техники. Что вы узнаете: ⚡️ Как запустить и настроить 3D-трекер камеры в After Effects ⚡️ Создание объекта Null + Camera из отслеживаемых точек и привязка к нему 3D-объекта ⚡️ Импорт и позиционирование 3D-объекта (файл GLB) из Sketchfab ⚡️ Освещение 3D-объекта в соответствии с кадрами из видеосъемки с использованием источников света Environment и Spot Lights ⚡️ Использование параметров Track Solid + Material для создания реалистичной контактной тени ⚡️ Использование эффекта Calculations (встроенного) для преобразования 3D-слоя в 2D-слой с сохранением данных отслеживания ⚡️ Советы по композитингу: цветокоррекция, размытие объектива и обертывание света для плавного перехода 🛠️ Используемые инструменты: Adobe After Effects (2026) и бесплатная 3D-модель (GLB) из Sketchfab. Если это вам помогло, поставьте лайк и подпишитесь на канал, чтобы получать больше уроков по After Effects и композитингу VFX. 🔗 УПОМЯНУТЫЕ ССЫЛКИ: 3D-модель булавки на карте в формате GLB https://sketchfab.com/3d-models/map-p... 🌟 Для эксклюзивных курсов, PDF-файлов с описанием рабочих процессов ИИ и многого другого: ↳ LinesToDesigns.com 📧 Для спонсоров: dan@linestodesigns.com ⌚️Временные метки: 0:00 Вступление — кадр, который мы снимаем 0:05 Отслеживание клипа с помощью 3D-трекера камеры 0:47 Добавление 3D-объекта (GLB) и привязка к пустому объекту 1:32 Освещение сцены (окружение + точечные источники света) 3:26 Создание реалистичной тени с помощью Track Solid 4:21 Смягчение тени (Shadow) (Темнота и рассеивание) 4:43 Композитинг: Эффект вычислений (3D в 2D), цвет, размытие объектива, световое оформление 7:15 Финальный результат #AfterEffects #3DCameraTracker #VFX