Статистика на основе формул (Unity) | Система прогресса | Эпизод 03
Night Run Studio
0:00 / 0:00
Статистика на основе формул (Unity) | Система прогресса | Эпизод 03
584 просмотра · 4 мес. назад
Night Run Studio
15,6 тыс. подписчиков
584 просмотра · 4 мес. назад
В этом эпизоде мы наконец-то связываем систему атрибутов с реальными игровыми характеристиками, которые действительно важны для игроков.
Вместо того чтобы жёстко прописывать каждую характеристику по отдельности, мы создаём динамическую систему характеристик, где значения рассчитываются на основе комбинаций атрибутов — это позволяет вашей системе прогресса оставаться гибкой, масштабируемой и невероятно простой в расширении.
Самое большое преимущество?
Вы можете создавать, редактировать и перебалансировать характеристики, просто изменяя формулы.
Хотите, чтобы максимальное здоровье зависело от живучести?
Хотите, чтобы шанс критического удара зависел от ловкости и концентрации?
Хотите, чтобы восстановление маны зависело от времени?
Вы можете изменить всё это, не переписывая всю систему.
Мы также создаём систему предварительного просмотра в реальном времени, которая мгновенно обновляет характеристики по мере распределения очков атрибутов игроками, включая отдельные визуальные индикаторы, которые чётко показывают:
Какие характеристики увеличиваются
Какие характеристики уменьшаются
Насколько точно изменяется каждое значение
Это делает меню прогресса гораздо более отзывчивым и приятным в использовании, сохраняя при этом базовый код чистым и модульным. В этом видео вы узнаете, как:
Создавать динамические формулы для расчета характеристик на основе атрибутов
Создавать масштабируемые системы расчета характеристик
Обновлять характеристики в режиме реального времени во время распределения очков
Сравнивать подтвержденные характеристики с предварительными
Визуально отображать увеличение и уменьшение характеристик
Создавать многоразовые формулы, которые легко настраиваются
Разрабатывать системы прогрессии, которые легко перебалансировать позже
В итоге у вас будет полностью динамическое меню характеристик, которое реагирует в реальном времени на выбор игрока и может легко развиваться вместе с вашей игрой.
Именно здесь система прогрессии начинает по-настоящему жить.
ИСПОЛЬЗОВАННЫЕ В ЭТОМ ВИДЕО РЕСУРСЫ:
Fantasy Minimal Pixel Art GUI
https://etahoshi.itch.io/minimal-fant...