Vous ne savez pas pourquoi vous jouez vraiment (et je vais vous le prouver)
A la croisée des refs
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Vous ne savez pas pourquoi vous jouez vraiment (et je vais vous le prouver)
9 110 просмотров · 2 дня назад
A la croisée des refs
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J'ai voulu défendre les cozy games (Stardew valley , animal crossing, paralives… ) et j'ai compris pourquoi on joue vraiment aux jeux vidéo : des soulslike comme elden ring, jeux indépendants, jeux cosy, à sea of thieves : ce qu'on cherche quand on lance un jeu, c'est se réguler, pas fuir.
Cette vidéo change pas mal des autres formats de la chaîne, je l’ai pensée comme un essai, ou un long vocal envoyé à des potes, j’espère qu’elle vous plaira et vous intéressera malgré tout, j’ai suivi ma curiosité et elle m’a menée ici …
Je ne suis en aucun cas spécialiste du sujet, je ne suis pas chercheuse dans ces domaines, mais j’ai un avis qui est le mien et reste donc subjectif, biaisé, et partiel.
On décortique ensemble nos choix de jeux, entre réconfort, contrôle et intensité, et ce que ça dit de notre psychologie de joueuse et de joueur.
⏱️ Chapitres :
00:00 Introduction : une petite soirée gaming
04:16 Les jeux cozy : le refuge prévisible
10:49 La nature : allons toucher des brins d'herbe en pixels
14:26 Going hard : ça va péter !
17:40 Le flow : immersion 2.0
22:17 Petit épilogue sur fondu au noir
Merci à Eli pour les burgers dans le van, à Ju pour suivre mes conneries, à Max pour la balade en bateau, à Wasta pour la conduite décérébrée, à Jumutu pour être le calme dans la tempête et pardon à Axtii pour Topaz.
📚 Sources en vrac
Bessel van der Kolk Le corps n'oublie rien (pour le lien au mouvement)
La théorie de l'Auto-Détermination (Self-Determination Theory - Ryan & Deci)
Nick Yee Motivations for Play in Online Games
Leonard Reinecke Games and Recovery
Cozy Games and Resistance Through Care
The Duality of Cozy Games: Cozy Agency, Neoliberalism, and Affect
Yee AZH, Sng JRH. Animal Crossing and COVID-19: A Qualitative Study Examining How Video Games Satisfy Basic Psychological Needs During the Pandemic.
Linqi Zhao (et ses collègues) Recovery through Videogame Play - the Role of Mental Workload
Minh Xuan Truang sur la nature virtuelle
Tienam J.Cahill Adaptive play
Yee Motivation of play
Allez donner de la force à Florence parce que Malenia est vilaine : / florence
🎵 Musiques :
license via ARTLIST.
Générique et thème par Fleuve musique (dimascioclement@yahoo.fr)
Musique de jeu : Sea of Thieves.
⚖️ Droits & pédagogie : Cette vidéo est un essai critique à visée éducative. Tous les extraits de jeux, images et musiques sont utilisés pour illustrer et analyser mon propos et restent la propriété de leurs détenteurs respectifs. Aucune affiliation avec les éditeurs cités.
Si cette approche à la croisée des rêves t'a plu, abonne-toi et dis-moi en commentaire à quel jeu tu joues quand ça ne va pas.
#cozygames #jeuxvideo #gaming
Mon mail pro : alacroiseedesrefs@gmail.com