Перейти к содержимому

Как создавать 3D-модели сложных органических объектов в пластичности

LearnPlasticity (by Nikita Kapustin)

0:00 / 0:00

Как создавать 3D-модели сложных органических объектов в пластичности

6 796 просмотров · 5 месяцев назад
LearnPlasticity (by Nikita Kapustin)
27 тыс. подписчиков
6 796 просмотров · 5 месяцев назад
✅ Изучите 3D-моделирование в Plasticity с помощью моих премиум-курсов с пошаговым обучением: 👉 https://nikitakapustin.com/courses/ _______________________________________________________________ 🔗 Указанные ссылки 🔗 Изображение-образец -   / 703756188476925   🔔 Не забудьте поставить лайк и подписаться, чтобы получать больше контента по Plasticity. _______________________________________________________________ Попробуйте Plasticity бесплатно - https://www.plasticity.xyz/ 🎁 Сэкономьте 10% на Plasticity 🎁 Шаг 1 - Перейдите по ссылке: https://www.plasticity.xyz/#pricing Шаг 2 - Выберите желаемую лицензию Шаг 3 - Введите NIKITA в поле "Добавить скидку" _______________________________________________________________ ✅ Полезные ссылки ✅ Курсы по Plasticity - https://nikitakapustin.com/courses/ Руководство по Plasticity в формате PDF 👉 https://plasticitypdf.com Электронная почта/Деловой адрес - nikita@nikitakapustin.com _______________________________________________________________ О чем это видео В этом уроке я покажу вам, как смоделировать гладкий органический дизайн продукта в Plasticity, используя методы поверхностного моделирования. Я начинаю с построения чистых сплайновых кривых и создания сплайновой клетки для определения общей формы. Затем я демонстрирую, как создать точную 3D-кривую с помощью проекции кривых, построить основные поверхности с помощью лофтов и уточнить модель, используя патчи и контролируя непрерывность поверхности (G0, G1, G2). Наконец, я показываю практические методы закрытия сложных отверстий на поверхности, улучшения отражений и завершения дизайна изделия с помощью чистой геометрии и скруглений. Этот рабочий процесс аналогичен подходу, используемому в дизайне изделий, промышленном дизайне и моделировании автомобилей, и позволяет эффективно создавать гладкие, высококачественные поверхности в Plasticity. _______________________________________________________________ ⏲️ Временные метки ⏲️ 00:00 – Введение в моделирование поверхностей для создания гладкого изделия 01:38 – Создание чистых сплайновых кривых и 3D-кривой с проекцией 06:18 – Построение каркаса кривой для создания поверхности 08:30 – Создание основных поверхностей с помощью лофтинга и касания (G1 / G2) 11:00 – Исправление потока поверхности и управление формой с помощью дополнительных ребер 13:00 – Преобразование треугольных отверстий в четырехугольные поверхности для более чистых заплаток 18:00 – Закрытие сложных отверстий с помощью методов заплаток, XNURBS и лофтинга 22:20 – Добавление разделительных вырезов и финальных деталей к изделию _______________________________________________________________ #3dmodeling #plasticity #plasticity3d