Lohnt sich der HYPE? | 1 STUNDE MIT MARVELS WOLVERINE
Kalix
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Lohnt sich der HYPE? | 1 STUNDE MIT MARVELS WOLVERINE
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Brutaler als Spider Man, düsterer als alles, was Insomniac bisher gebaut hat: Marvels Wolverine ist das erste USK 18 Spiel des Studios und wirft mich ohne Erklärung mitten ins Geschehen. Klauen raus, Feinde in Stücke, Heilfaktor aktiv. Das klingt fantastisch, aber hat dieses geradlinige Konzept nach einer Stunde noch Luft? Insomniac setzt auf ein cineastisches Action Adventure, das Wolverine so zeigt, wie er in den Comics ist: roh und kompromisslos. Ich habe genau eine Stunde gespielt und ziehe danach mein ehrliches Fazit, das du am Ende des Videos findest. Abonniere den Kanal, wenn du keinen Ersteindruck verpassen willst. Kanalmitglieder sehen ausgewählte Videos etwas früher.
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Marvels Wolverine ist ein lineares Action Adventure von Insomniac Games, entwickelt exklusiv für PlayStation 5 und erschienen im Herbst 2026. Das Spiel folgt Logan alias Wolverine, dem ikonischen Mutanten aus dem Marvel Universum, in einem eigenständigen, stark charaktergetriebenen Abenteuer abseits der Spider Man Reihe des Studios. Insomniac Games setzt auf ein kompromisslos brutales USK 18 Kampfsystem mit Komboangriffen, einem Wutmodus und dem charakteristischen Adamantium Heilfaktor, der Wolverines Unverwüstlichkeit direkt ins Gameplay überträgt. Die cineastische Inszenierung und der düstere Grundton orientieren sich bewusst an Vorbildern wie God of War und grenzen das Spiel stilistisch klar von den Spider Man Titeln des Studios ab. Marvels Wolverine erhielt auf Metacritic eine Wertung von 77 Punkten bei gemischten Kritikerurteilen, während Spieler auf dem PlayStation Store deutlich positiver reagierten.
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Kapitel
00:00 Start und Willkommen
02:07 Spielbeginn ohne Anlauf
09:18 Klingen raus, Kampfsystem an
23:41 Das Atomtestgelände
45:39 Showdown naht
63:34 Voller Durchbruch